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Simulazioni Cloth (tessuti) con vento, pinning e collisioni

 

Simulazioni Cloth (tessuti) con vento, pinning (vertici vincolati) e collisioniIn questo tutorial vedremo le basi della simulazione Cloth, i tessuti, in Blender 2.5, con qualche trucchetto per realizzare simulazioni di vele, bandiere, tende mosse dal vento e così via.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

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