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"Pilotare" più vertici di Lattice con una Empty (Hooking Vertex) in Blender

 

Quando si ha a che fare con l'animazione di personaggi stile cartoon, per realizzare alcune espressioni del volto è possibile ricorrere allo strumento Lattice, che consente di deformare la mesh agendo su pochi vertici piuttosto che su una selezione dei vertici dell'oggetto (in genere, in numero molto maggiore dei vertici che costituiscono un oggetto Lattice).

 

Quando però anche i vertici di un oggetto Lattice diventano numerosi, oppure devono essere selezionati per fare un movimento uguale per tutti, può tornare utile "agganciare" (in Inglese to hook, infatti la tecnica è detta -in Inglese- Hooking Lattice Vertices) questi vertici ad un oggetto di riferimento per poi "pilotarli" muovendo, ridimensionando o ruotando tale oggetto.

 

 

Per fare quanto detto, si deve:

  1. selezionare l'oggetto Lattice
  2. passare in Edit Mode
  3. selezionare i vertici del Lattice da "raggruppare"
  4. premere CTRL-H e, dal menù che apparirà a video, ...
  5. ... scegliere "Hook to new object".

In questo modo verrà creata una Empty.

Trasformando tale Empty, trasformerete la selezione.

 

E' possibile, poi, assegnare uno o più vertici già assegnati ad altre Empty, per poterli quindi trasformare insieme a set diversi di vertici (tramite Empty differenti), o ancora selezionare uno o più vertici di un insieme e trasformarli manualmente (spostando, ad esempio, un vertice) per poi applicare un'altra trasformazione mediante Empty.... insomma, le possibilità sono davvero tante e rendono questa tecnica davvero interessante!

 

 

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