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Realizzare un Tour Virtuale 3D con il Blender Game Engine 2.58, terza puntata

 

Questa è la terza puntata di una piccola serie dedicata alla realizzazione di un'applicazione 3D, un tour virtuale all'interno delle stanze di un museo, con il Blender Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D.

 

In questa puntata daremo una prima occhiata a Sensori, Controller, Attuatori e Proprietà.

 

Parlerò di questi elementi in generale, non solo per quanto riguarda il progetto di tour virtuale, in modo da dare una visione d'insieme e suggerirvi spunti per realizzare altri progetti con altre caratteristiche.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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