NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Blender 3D, tutorial di BASE: Bevel, operatore vs. modificatore - I parte

 

Blender 3D, tutorial di BASE: Bevel, operatore vs. modificatore - I parteIn questo tutorial (e nel successivo) vedremo un esempio davvero elementare di modellazione Box Modeling ma che ci consentirà di fare, comunque, qualche considerazione sulla smussatura delle mesh – o di certi spigoli di una mesh – con l'operatore Bevel, in particolare sia in Edit Mode che in Object Mode.

 

L'oggetto che vogliamo realizzare è una mensola, composta sostanzialmente da tre elementi: il piano vero e proprio e due staffe, modellate a L. Questi tre elementi sono leggermente smussati ai bordi, tranne – ovviamente – nelle parti che devono poggiare con le pareti... e questo è uno degli argomenti di questo tutorial: come fare la smussatura solo su certe parti di una mesh.

 

 


ebook - Blender 3D tutorials - Volume 4 (versioni 2.7x) - pdf di Francesco Milanese

Le trascrizioni di questo e di altri 28 videotutorial, più 11 tutorial testuali "bonus", realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 4".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 
Vai all'inizio della pagina