NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

[Darrin Lile] - Retopology di un personaggio in Blender 3D - SERIE

 

[Darrin Lile] - Retopology di un personaggio in Blender 3D - SERIEQuesta serie di dieci videotutorial, realizzati da Darrin Lile, riguarda la realizzazione della versione low poly di un personaggio high poly in Blender 3D. Darrin mi ha autorizzato a tradurre e pubblicare la serie sul mio canale Youtube.

 

In particolare, nel corso dei tutorial vengono trattate le principali tecniche di Retopology, ovvero di "ridefinizione di una geometria", per creare un nuovo oggetto low poly a partire da un modello 3D high poly realizzato mediante Sculpting in Blender 3D.

 

 

La trascrizione dei dieci videotutorial è invece presente nell'ebook "Retopology di un personaggio in Blender 3D" (per maggiori informazioni, cliccare qui).

 

L'ebook è rivolto, quindi, a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha apprezzati e desidera averne una trascrizione stampabile da poter consultare facilmente... o a chi desidera ringraziare concretamente Darrin con un piccolo contributo.

 

Qui di seguito, i video della serie.

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 

 

Capitolo 1 - Retopology del volto del personaggio

01

 

 

 


Capitolo 2 - Retopology della testa del personaggio

02

 

 

 


Capitolo 3 - L'armatura sulla spalla destra

03

 

 

 


Capitolo 4 - Gambe e stivali con il modificatore Shrinkwrap

04

 

 

 


Capitolo 5 - Spalle e petto

05

 

 

 


Capitolo 6 - Cinghie e cinture

06

 

 

 


Capitolo 7 - I guanti

07

 

 

 


Capitolo 8 - Le dita

08

 

 

 


Capitolo 9 - Chiudere la mesh di dita e guanti

09

 

 

 


Capitolo 10 - Completare la modellazione del personaggio low poly

10

 

 

 


 

 
Vai all'inizio della pagina