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[Darrin Lile] - Rigging e Animazione di un personaggio in Blender 3D - ebook

 

[Darrin Lile] - UV Mapping e Texture Painting di un personaggio in Blender 3D - ebookQuesto ebook è la trascrizione di “Rigging e Animazione di un personaggio in Blender 3D”, la terza serie di videotutorial realizzati da Darrin Lile e pubblicati gratuitamente sul suo canale Youtube riguardanti la modellazione, il texturing e il rigging di un personaggio in stile cartoon in Blender.

 

I video sono quindi gratuiti, per cui l'ebook è rivolto, come quello della prima e della seconda serie, a chi desidera avere una trascrizione stampabile dei videotutorial... o a chi desidera ringraziare concretamente Darrin, con un piccolo contributo.


In particolare, in questa serie (di diciotto tutorial) vengono descritte le fasi del Rigging e dell'animazione del personaggio modellato nella prima serie, trattando argomenti come le Armatures, le Ossa e i loro vincoli, la definizione e l'animazione di Shape Keys (anche controllate mediante Drivers e Ossa), il Rigging e l'animazione delle Armatures, con la definizione di cicli di posa (Idle), camminata (Walk) e corsa (Run), controllando tra l'altro le animazioni mediante Custom Shapes per le Bones.

 

Fanno parte di questa serie anche due tutorial sull'utilizzo del personaggio così riggato e animato nel motore di gioco Unity 3D, con la definizione dei controlli per muovere tale personaggio in tempo reale nella scena Unity eseguendo anche le animazioni definite con le Armatures in Blender.

 

 

Per vedere i 18 videotutorial, cliccare qui

 

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