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Articoli

Il Compositing in Blender 3D - Post-Produzione con i Nodes

 

Il Compositing mediante Nodes di Blender 3D è uno strumento potentissimo, seppur poco conosciuto, per ottenere con facilità trasformazioni ed effetti speciali lavorando sulle immagini prodotte dal programma e non solo.

 

Ho realizzato questo libro basandomi sulla versione 2.5 di Blender, ma il contenuto è valido anche per le versioni successive. La trattazione riguarda esclusivamente i Nodes del Compositing del Rendering finale, non i Nodes per i Materiali e le Textures. Questo libro si rivolge a lettori che hanno già una discreta padronanza degli strumenti e delle operazioni fondamentali di Blender.

 

Nei tutorials e nei videotutorials pubblicati sul mio sito web ho sempre cercato di parlare sia degli strumenti messi a disposizione dai programmi, per ottenere una conoscenza completa di parametri e funzionalità, sia delle applicazioni pratiche e degli effetti che questi consentono di ottenere. Questo libro non fa eccezione: nei vari capitoli vengono esaminati tutti i Nodes del Compositing di Blender e mostrati alcuni esempi d’utilizzo degli stessi.

 

Cliccare sui seguenti link per visualizzare il SOMMARIO o un CAPITOLO-esempio in formato A4.

 

Per acquistare questo ebook in versione PDF stampabile su Lulu, cliccare qui

 


 

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