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Articoli

Programmazione script Python per Blender 3D 2.59

 

La possibilità di estendere le funzionalità di base di Blender 3D mediante la definizione di script e Add-Ons in linguaggio Python è uno dei punti di forza di questo meraviglioso programma.

 

Le API di programmazione e l’intero sistema di gestione dei plugin hanno subito notevoli cambiamenti rispetto alla versione 2.4 del programma, rendendo inutilizzabili gli script sviluppati per tali release ma più facile la scrittura dei plugin destinati alla versione 2.5.

 

In questo libro, realizzato facendo riferimento alla versione 2.59 stabile delle API Blender Python, dopo un capitolo introduttivo sul linguaggio Python si procederà alla definizione di script sempre più articolati fino alla creazione di veri e propri plugin integrabili in Blender 3D.

 

Il libro è rivolto a chi ha una buona conoscenza degli elementi principali di Blender 2.5 e possibilmente un po’ di familiarità, se non con il linguaggio Python puro, con i concetti fondamentali della programmazione Object Oriented.

 

Ebook (PDF, 95 pagine A4, ottimizzato per la stampa)

 

Per visualizzare il sommario e alcune pagine d'esempio dell'ebook, cliccare qui.

 

Per acquistare l'ebook in versione PDF stampabile su Lulu, cliccare qui.

 


 

Errata Corrige --- Istruzione mancante

Questo brevissimo intervento nasce su segnalazione di Marco Orfila, che mi ha fatto notare un'omissione in uno script in Python per Blender 2.59 e 2.6, riportato sia nella quindicesima videolezione sulle basi del linguaggio Python che a pagina 79 dell'ebook descritto in questa pagina.

Il video è stato realizzato con la versione 2.6 di Blender 3D.

 

 

Per domande e commenti sull'ERRATA CORRIGE (videotutorial), cliccare qui (post dedicato nel forum effe12.com)

 

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