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Articoli

Java 3D

 

Java 3D è un ricco set di API di programmazione di livello medio-alto che consente di creare facilmente applicazioni con grafica tridimensionale interattiva.

 

Questa guida parte dalle basi teoriche dello Scene Graph per poi trattare, mediante esempi pratici, la creazione, il posizionamento e l'animazione di oggetti nell'universo virtuale di Java 3D, oltre alla gestione della loro resa visiva, l'interazione mediante mouse e tastiera, l'animazione ed altro ancora.

 

L'autore del libro, Francesco Milanese, ha tenuto un ciclo di seminari sull'argomento presso l'Università degli Studi di Catania durante l'A.A. 2008-09; è un Blender Foundation Certified Trainer ed ha realizzato e gestisce il sito www.redbaron85.com, dove pubblica periodicamente tutorial e guide riguardanti la Computer Grafica 3D.

 

 

Cliccare qui per visualizzare il SOMMARIO e alcune pagine d'esempio (teoria e codice sorgente)

 

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Per un elenco completo (lista) dei tutorial e videotutorial su Java, Java 2D, Java 3D e J2ME, clicca qui


 
Libri e eBook sul linguaggio di programmazione Java:
 
 
ebook PDF "Java 3D: guida di base" di Francesco Milanese
 
 
 
 
 

 

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