Palanca Modelo 3D


El objeto descrito a continuación es un modelo 3D en stock (para ser utilizado en Blender 3D, MAX, Unity y otros softwares de modelado / renderizado o motores de juegos); si está buscando modelos 3D de Adobe Dimension, haga clic aquí.


 

Para obtener más información sobre este objeto, haga clic aquí (CGTrader.com).


Los modelos en 3D de stock son aptos para motores de juegos, aplicaciones VR/AR, renderizado, imágenes de productos (Product Shots), publicidad, ArchVIZ, transmisiones, etc.

Sin poles (vértices con 6 o más bordes conectados), sin ngons, geometría casi completamente compuesta por quads, con mapas de distribución UV no solapables.

Siempre incluyen una escena blend con texturas PBR, y formatos FBX y OBJ (portables), junto con el Multi Engine Textures Pack: un paquete de texturas con mapeado UV para flujos de trabajo PBR (metálico y especular), Blender Cycles / Eevee, V-Ray para 3D Studio MAX, y los motores de juego Unity y Unreal.

Fácilmente personalizable: las geometrías se proporcionan con UV, por lo que puede crear nuevas texturas (o modificar las existentes) utilizando los mapas de diseño UV proporcionados en el paquete (como png con transparencia).

Cada objeto, material o textura provisto en el paquete tiene un nombre único y significativo.

Hecho en Blender 3D 2.80 (materiales Cycles / Eevee) y luego exportado a OBJ y FBX; materiales y texturas realizados en Substance Painter, exportados para PBR, V-Ray, Unity, Unreal.

Mapas de diseño UV y resoluciones de texturas de imagen: 2048x2048; Texturas PBR realizadas con Substance Painter.

Dimensiones del mundo real; unidades de escala de escena: cm en Blender 3D (es decir: métrica con escala de 0.01).

Objeto de escala uniforme (escala aplicada en Blender 3D).

IMÁGENES PROMOCIONALES: la primera imagen se ha renderizado en Ciclos (o Eevee) para Blender 3D 2.8x; en particular, puedes encontrar más de 11 imágenes promocionales en esta descripción:

  • nr. 1-2-3-4-5-6 renderizado en ciclos (Blender 3D 2.80);
  • nr. 7-8 son imágenes de estructura alámbrica;
  • nr. 9-10 son capturas de pantalla de la escena Blender 3D, que muestran el diseño UV;
  • otras imágenes: diseños UV (al menos uno).

Como utilizar el Multi Engine Textures Pack para recrear materiales PBR en diferentes motores de renderizado: introducción.


Objetos: 1

Materiales: 1

Puntos: 3248

Polígonos: 3248

Triángulos: 6492

palanca, industrial, herramienta, utilidad, palanca, cuello de cisne, cerdo, pie, demolición, palanca, palanca, barra, pellizco, premio, barra prise