Francesco Milanese Stock 3D ModelsLes Modèles 3D STOCK conviennent aux moteurs de jeu, aux applications vr / ar, aux rendus, aux prises de vue des produits, aux plans rapprochés, à la publicité, à la visualisation d'architecture, à la diffusion, etc.. Aucun sommet avec plus de 5 arêtes; principalement des géométries à faces quadrangulaires. Les cartes UV ne se chevauchent pas elles-mêmes. Les modèles sont toujours livrés avec une scène BLEND texturée PBR, ainsi que des formats fbx et obj (portable), ainsi que le Multi Engine Textures Pack: ensemble de textures (avec mappage uv) pour les flux de travaux PBR (métallisés et spéculaires), cycles pour Blender. 3D, V-Ray pour les moteurs de jeu 3D Studio MAX, Unity et Unreal.

 

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