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Textures animate nel Blender Game Engine 2.59 con le Sprites (tiled images)

 

Questo brevissimo tutorial nasce in risposta ad una richiesta di un utente del Forum che chiedeva come poter utilizzare un tutorial, disponibile in Inglese per la versione 2.49 del Blender Game Engine (il motore di gioco di Blender 3D) sul sito tutorialsforblender3d.com, con la versione 2.59 del programma.

 

In questo tutorial vedremo come utilizzare un'immagine composta da più tiles, o sprites, ossia immagini di un elemento scattate in vari istanti, per realizzare una Texture animata nel Game Engine, indicando a Blender come suddividere l'immagine per recuperare le varie sprites e con che frame rate visualizzarle su di un oggetto, in questo caso un piano.

 

 


B3D-VOL-2 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 119 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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