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Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 - Lezione 10

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 - Lezione 10 

Questa è l'ultima puntata del videocorso sulle BASI del Blender Game Engine 2.6 ma, come spiegherò meglio a fine video, non smetterò certo di trattare il Game Engine con questo videotutorial, al contrario! Per il momento, comunque, trattiamo gli argomenti di questa puntata: i suoni, l'end game, il conto alla rovescia con un timer e il testo in real time.

 

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

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