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Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 - Lezione 9

 

Eccoci alla nona puntata del videocorso sulle basi del Blender GE, il Game Engine, motore di gioco di Blender 3D 2.6; in questa puntata parleremo di argomenti vari, come la creazione di una “barra dell'energia”, l'animazione delle proprietà dei Materials, la creazione di menù interattivi e i livelli.

 

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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