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Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 - Lezione 5

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 - Lezione 5 

Eccoci alla quinta puntata del videocorso sulle basi del Blender GE, il Game Engine, motore di gioco di Blender 3D 2.6; in questa puntata e nella prossima vedremo come realizzare animazioni Object Mode da eseguire nel gioco, far apparire delle sprites in seguito a certi eventi, daremo un'occhiata alle proprietà fisiche dei Materials ed altro ancora.

 

 


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Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

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