NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 - Lezione 3

 

Eccoci alla terza puntata del videocorso sulle basi del Blender GE, il Game Engine, motore di gioco di Blender 3D 2.6; in questa puntata, come anticipato nelle puntate precedenti, inizieremo a parlare dell'interazione (in particolare mediante tastiera), dello schema logico sensori-controller-attuatori, delle proprietà e della fisica nel GE.

 

 


B3D-VOL-3 temp 1---280

Le trascrizioni di questo e di altri 59 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D sono disponibili nel PDF "BLENDER 3D tutorials - Volume 3".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

COMMENTI, DOMANDE, ALTRE RISORSE, ...

Per commenti, domande o altro, accedere al Forum del sito (cliccare qui); per informazioni sulla Registrazione al sito, cliccare qui.

 

 

 
Vai all'inizio della pagina