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Introduzione a Game Salad - Tutorial 10

 

In questa decima e ultima puntata dell'introduzione a GameSalad, vedremo come realizzare in poco tempo una semplice schermata di gioco (un livello di un gioco più ampio), dove potremo pilotare un'astronave che dovrà abbattere le astronavi nemiche... tutto qui, niente menù o altre schermate, solo azione.

 

Si tratta di uno scenario semplicissimo, tuttavia ci consente di mettere insieme quanto visto finora e di analizzare anche le espressioni, ossia dei campi particolari di certi Behavior che ci consentono di recuperare dati e attributi della scena o di altri oggetti (qualcuno di voi avrà notato, in un paio di video precedenti, dei click sulle icone con la “e” o con la “a” e il recupero di Position.x e altro, comunque qui vedremo tutto con calma).

 

 


GAME-SALAD temp 1---280

 

Le trascrizioni dei 10 videotutorial di base su Game Salad pubblicati prima del 2015, incluso questo, sono disponibili nel PDF "Game Salad tutorials - Volume 1: le basi".

 

Per maggiori informazioni su questo ebook, cliccare qui.

 


 

 

 

 

 

 

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