NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

"Space Invaders" con Multimedia Fusion, tutorial 3 di 3

 

 

 

"Space Invaders" con Multimedia Fusion, tutorial 3 di 3Eccoci alla terza e ultima puntata sulla realizzazione di Space Invaders in Multimedia Fusion.

 

Per la puntata precedente, cliccare qui; per la prima puntata, invece, cliccare qui.

 

Adesso che abbiamo la possibilità di morire, sarà bene proteggerci con degli scudi.

 

Schermata iniziale

Questi non sono altro che un quadrato duplicato che si distrugge al contatto con i proiettili.

Inserire un nuovo oggetto

Oggetto Active

Nuovo oggetto attivo inserito

Icona porzione scudo

Duplicazione prototipo scudo

Parametri duplicazione scudo

Scudo creato

Eliminazione manuale porzioni scudo

Anche i loro eventi sono molto semplici. Al contatto con uno dei due proiettili, essi si distruggono, distruggendo anche il proiettile.

Eventi di collisione scudo

Collisione tra scudo e proiettile nemico

Distruzione elementi

Collisione definita

Collisione tra scudo e nostro proiettile

Anteprima gioco

Possiamo copiare e incollare lo scudo per ottenerne altri e avere così la versione finale del gioco.

Copiare e incollare altri scudi

Salvare il progetto

Esecuzione del gioco

Bene, per questo tutorial è tutto. Alla prossima!

 

 

Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Facebook   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Google Plus   Profilo di Francesco Milanese (redbaron85) su LinkedIn   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Twitter   Canale Youtube di Francesco Milanese (redbaron85ct)

Vai all'inizio della pagina