Mi chiamo Francesco Milanese, sono un informatico appassionato di Computer Grafica 3D.

Sono un BFCT (Blender Foundation Certified Trainer) dal 2010; ho conseguito una Laurea Specialistica in Informatica presso l'Università  degli Studi di Catania nel 2011. Ho una buona conoscenza di Blender 3D, 3D Studio MAX, GIMP, Substance Painter, Unity e del linguaggio di programmazione Python (in particolare, per lo sviluppo di script e add-on per Blender 3D).

 

I miei modelli 3D di tipo "Stock" vengono utilizzati da Artisti, Architetti, Game Designer, ecc., per creare arte, immagini di presentazione product shots, rendering architettonici, videogiochi e, in generale, applicazioni con grafica 2D / 3D. Alcuni dei miei modelli 3D sono disponibili anche sul sito Adobe 3D Stock per Adobe Dimension CC (ex Project Felix).

Prima di passare definitivamente a questo sito, ho realizzato e gestito portali web come redbaron85.com e effe12.com, dove ho pubblicato periodicamente videotutorials, ebook e guide sull''utilizzo di Blender 3D e altri software di Computer Grafica e Programmazione; i miei videotutorial sono presenti sul mio canale Youtube.

Per i videotutorial, i videocorsi e gli eBook pubblicati prima dell'1 Gennaio 2019, cliccare qui.

 


 

[tradotto dall'Inglese] - "Nel corso degli anni, Francesco ha aiutato i nostri clienti con alcune richieste. Ha iniziato come designer di livello medio e ha continuato a crescere e migliorare ad ogni nuovo lavoro. I suoi maggiori punti di forza sono la sua voglia di migliorare e la dedizione al cliente. Farà  sicuramente tutti gli sforzi necessari e aiuterà  con tutti i mezzi, il che è sempre ottimo quando si sta cercando una persona dedita al lavoro e affidabile."

Lukas Stankevicius; Business Development Manager @ CGTrader

Cliccare qui per il mio profilo nella sezione Contributor Spotlight del blog di Adobe (Inglese).

Cliccare qui per il mio profilo nella prima intervista della sezione Seller Spotlight nel blog di Sketchfab (Inglese).