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Capitolo 23: Introduzione. Tipi di eventi.

 

I prossimi tre capitoli sono dedicati all'interazione utente-dispositivo mediante tasti o puntatori ('pennini').

 

 

 

Vedremo come intercettare e gestire la pressione dei tasti 'classici' (numeri, asterisco e cancelletto) con KeyEvent, esamineremo gli eventi Action (considerabili 'wrapper' di tasti) e parleremo degli eventi PointerEvent, generati dai dispositivi di puntamento, disponibili per alcuni modelli di cellulari e palmari.

 

 
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