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Capitolo 40: L'interfaccia VolumeControl.

 

L'interfaccia VolumeControl consente il controllo del volume di un Player.

 

Il range dei valori consentiti va da 0 a 100 (100 rappresenta il volume massimo consentito dall'hardware), estremi inclusi; il tipo di dato è un intero.

Vi è, poi, una condizione particolare: quella di 'mute' (audio disattivato del tutto), realizzabile con il metodo setMute(boolean m).

Le variazioni, effettuate mediante il metodo setLevel(int l) o con il metodo setMute(boolean m), verranno notificate tramite il PlayerListener.

 

 

Metodi utili messi a disposizione da VolumeControl sono, ad esempio, i seguenti:

getLevel()   :   int Restituisce il livello del volume (un valore intero tra 0 e 100, estremi inclusi).
setLevel(int l)   :   int Imposta il livello del volume. Il parametro intero l deve assumere un valore intero compreso tra 0 e 100, estremi inclusi.
isMuted()   :   boolean Restituisce true se è attiva la modalità 'mute' (audio disattivato), false altrimenti.
setMute(boolean m)    :    void Imposta la modalità 'mute' (audio disattivato) se m è true, la disattiva se m è false.

 

 

 
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