NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Capitolo 45: L'oggetto Connector.

 

Per instaurare connessioni di vario tipo, J2ME mette a disposizione la classe Connector, una 'factory' (nel senso del Design Pattern) per la creazione di oggetti Connection.

 

L'immagine seguente mostra la gerarchia di classi e interfacce radicata in Connection:

Guida J2ME Gerarchia Classi Connection

 

 

La creazione di oggetti di tipo Connection avviene utilizzando il formato:

{protocol]:[{address}];[{parametri}] .

Esempi:

http:127.0.0.1;8080

http:www.redbaron85.com

file:/RES/prova.txt

...

 

Metodi statici di Connector che restituiscono oggetti Connection, per aprire una connessione, sono:

  • open(String name)   :   Connection;
  • open(String name, int mode)   :   Connection;
  • open(String name, int mode, boolean timeouts)   :   Connection;

dove il parametro mode può assumere i valori:

  • READ;
  • WRITE;
  • READ_WRITE.

 

Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Facebook   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Google Plus   Profilo di Francesco Milanese (redbaron85) su LinkedIn   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Twitter   Canale Youtube di Francesco Milanese (redbaron85ct)

Vai all'inizio della pagina