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Capitolo 45: L'oggetto Connector.

 

Per instaurare connessioni di vario tipo, J2ME mette a disposizione la classe Connector, una 'factory' (nel senso del Design Pattern) per la creazione di oggetti Connection.

 

L'immagine seguente mostra la gerarchia di classi e interfacce radicata in Connection:

Guida J2ME Gerarchia Classi Connection

 

 

La creazione di oggetti di tipo Connection avviene utilizzando il formato:

{protocol]:[{address}];[{parametri}] .

Esempi:

http:127.0.0.1;8080

http:www.redbaron85.com

file:/RES/prova.txt

...

 

Metodi statici di Connector che restituiscono oggetti Connection, per aprire una connessione, sono:

  • open(String name)   :   Connection;
  • open(String name, int mode)   :   Connection;
  • open(String name, int mode, boolean timeouts)   :   Connection;

dove il parametro mode può assumere i valori:

  • READ;
  • WRITE;
  • READ_WRITE.

 

 
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