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Capitolo 50: Introduzione. RMS: Record Management System.

 

J2ME permette la memorizzazione permanente di informazioni sul dispositivo mobile mediante un sistema chiamato RMS: Record Management System.

 

La memorizzazione dei dati può essere utile per svariate applicazioni: videogiochi (savegame, high scores, ...), rubriche telefoniche, album fotografici, rubriche di indirizzi url, ecc...

 

 

 

RMS è costituito da un insieme di oggetti, i RecordStore (identificati mediante una particolare stringa), ciascuno dei quali contiene dei Record, che poi sono gli oggetti nei quali vengono memorizzati (una volta serializzati, come vedremo) i dati.


I dati vengono memorizzati nei Record sotto forma di array di byte, per cui è necessario 'wrappare' tipi di dati differenti (stringhe, valori interi, immagini, ...) in byte[], operazione che può essere svolta con le classi DataInputStream e DataOutputStream, che prenderemo presto in esame.

 

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