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Capitolo 45: Geometrie di base - Cylinder.

 

Cylinder crea un cilindro la cui geometria รจ definita dai parametri (float) di altezza e raggio, proprio come per Cone (infatti, i costruttori di Cylinder sono identici a quelli di Cone, sia come numero che come lista di parametri !).

 

 

Con il costruttore Cylinder() creiamo il cilindro di default, di raggio 1 e altezza 2.

Con il costruttore Cylinder(float raggio, float altezza, Appearance app), specifichiamo raggio, altezza e Appearance da associare all'oggetto.

Java 3D Cylinder

 

 

L'esempio 'EsempioCylinder.java' mostra un cilindro di raggio 0, 4, altezza 1 e Appearance di base, creata passando new Appearance() al costruttore, che rende il cilindro bianco.

 

 
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