NOTA! Questo sito utilizza i cookie e tecnologie simili.

Se non si modificano le impostazioni del browser, l'utente accetta. Per saperne di piu'

Approvo

Guida Java 3D - 45: geometrie di base - Cylinder

Guida Java 3D, corso di base 

 

Cylinder crea un cilindro la cui geometria รจ definita dai parametri (float) di altezza e raggio, proprio come per Cone (infatti, i costruttori di Cylinder sono identici a quelli di Cone, sia come numero che come lista di parametri !).

 

 

Con il costruttore Cylinder() creiamo il cilindro di default, di raggio 1 e altezza 2.

Con il costruttore Cylinder(float raggio, float altezza, Appearance app), specifichiamo raggio, altezza e Appearance da associare all'oggetto.

Java 3D Cylinder

 

 

 

L'esempio 'EsempioCylinder.java' mostra un cilindro di raggio 0, 4, altezza 1 e Appearance di base, creata passando new Appearance() al costruttore, che rende il cilindro bianco.

 

Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Facebook   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Google Plus   Profilo di Francesco Milanese (redbaron85) su LinkedIn   Pagina di Francesco Milanese (redbaron85) su Twitter   Canale Youtube di Francesco Milanese (redbaron85ct)

Vai all'inizio della pagina