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Capitolo 51: Geometry e le sue sottoclassi: panoramica.

 

La classe Geometry รจ la superclasse utilizzata per creare geometrie definendo i singoli vertici delle stesse.

 

 

Sono figlie 'dirette' di Geometry le classi GeometryArray, CompressedGeometry, Raster e Text3D; in questa sezione, prenderemo in esame GeometryArray, le sue (numerose) figlie e Raster.

 

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