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Capitolo 73: L'interazione in Java3D.

 

Attraverso mouse e tastiera è possibile 'muoversi' nell'universo virtuale di Java3D o interagire con gli oggetti.

L'interazione consiste quindi nel modificare l'universo virtuale (punto di osservazione incluso) in base ad un'azione compiuta dall'utente.

 

 

Per implementare queste operazioni è necessario introdurre il concetto di Behavior, oggetto che esamineremo a breve.

 

In questa sezione partiremo dalle interazioni di base per arrivare ai Behavior per il mouse e al Picking Callback, mostrando anche come fare per navigare nell'universo virtuale mediante tastiera.

 

 
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