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Guida Java 3D - 104: attributi di Appearance - ColoringAttributes

Guida Java 3D, corso di base 

 

ColoringAttributes gestisce una colorazione 'di base' per le varie primitive geometriche; 'di base' in quanto viene ignorato se sono state attivate delle luci, per cui le interazioni con le fonti luminose non vengono prese in considerazione.

 

Costruttori:

  • ColoringAttributes;

  • ColoringAttributes( Color3f color, int shadeModel);

  • ColoringAttributes( float red, float green, float blue, int shadeModel);

 

 

 

I metodi setColor([argomenti]) permettono di impostare un colore per la primitiva, mediante argomenti di diversa natura.

Di default, gli oggetti avranno colore bianco (1, 1, 1). setShadeModel(int) imposta il modello di ombreggiatura (interpolazione tra i colori) per la primitiva.

 

La scelta รจ tra:

  • FASTEST;

  • NICEST;

  • SHADE FLAT;

  • SHADE GOURAUD (default).

 

 

Esempio: 'Esempio ColoringAttributes'.

 

 

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