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Capitolo 113: Impostare le coordinate di una Texture.

 

Esistono due modi per specificare le coordinate della texture:

  • lasciare che sia Java3D ad occuparsene, con TexCoordGeneration;

  • impostare le coordinate delle texture manualmente, via codice.

 

 

Il primo metodo è molto semplice ma lascia meno 'libertà' rispetto al secondo che, di contro, è un pò più complesso e, spesso, si rivela molto noioso.

 

 

Li prenderemo entrambi in esame.

 

 
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