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Capitolo 120: Animazioni dipendenti dal punto di vista dell'osservatore.

 

Le animazioni prodotte in maniera automatica da Java3D quando muta la posizione dell'osservatore possono essere prodotte mediante Billboard, OrientedShape3D o LoD (Level of Detail).

 

Billboard permette di orientare un oggetto verso l'osservatore, in modo da renderlo sempre visibile.

Questo si rivela molto utile con, ad esempio, le scritte degli oggetti Text, che così risultano sempre leggibili.

 

 

OrientedShape fa, sostanzialmente, quello che fa Billboard, ma in più gestisce le viste multiple.

Questi due oggetti vengono implementati in maniera diversa anche a livello di costruttori e di Scene Graph, come verrà mostrato a breve.

 

Le animazioni LoD (Level of Detail, livello di dettaglio) dipendono invece dalla distanza che intercorre tra l'osservatore e l'oggetto.

LoD permette di modificare le impostazioni di resa degli oggetti, cambiando la loro risoluzione.

Questo strumento, se usato bene, non dà luogo a particolari problemi in termini di resa visiva, ma permette un miglioramento in termini di performances.

 

 
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