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Unity - Elenco tutorials

 

Elenco tutorial e videotutorial su Unity 3D

 

 

 


 

 

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Unity 5.x

in ordine cronologico (il più recente in alto)


Unity - Sfondo della scena diverso dall'illuminazione Skybox con Clear Flag della Main Camera

Unity - Sfondo della scena diverso dall'illuminazione Skybox con Clear Flag della Main CameraQuesto tutorial, realizzato con la versione 5.3.4f di Unity, riguarda lo sfondo della scena, ed in particolare la differenza tra lo sfondo "visto da una telecamera" e lo sfondo utilizzato per illuminare globalmente la scena e gli oggetti in essa presenti.

Versione Unity: 5.3.4 --- Marzo 2016


Unity – "Panorama to Cubemaps" per creare Cubemaps per lo Skybox da immagini panoramiche

Unity – "Panorama to Cubemaps" per creare Cubemaps per lo Skybox da immagini panoramicheIn questo tutorial voglio parlarvi dell'add-on (o "componente script", se vogliamo) "Panorama to Cubemap" per Unity, che consente di creare delle Cubemaps a partire da immagini panoramiche (in formato Equirectangular 2x1) per utilizzarle come sfondo dell'universo virtuale in Unity.

Versione Unity: 5.3.4 --- Marzo 2016


UNITY - Come cambiare telecamera virtuale via script (Javascript)

UNITY - Come cambiare telecamera virtuale via script (Javascript)In questo breve tutorial vedremo come cambiare la telecamera in tempo reale in un progetto Unity. L'operazione è, in realtà, molto semplice: si tratta di modificare il valore del campo active degli oggetti Camera, ma non mancheranno piccole osservazioni e suggerimenti.

Versione Unity: 5.1.2 --- Settembre 2015


Utilizzo dell'UV Layer per personalizzare le Textures dei modelli 3D in GIMP (e non solo)

Utilizzo dell'UV Layer per personalizzare le Textures dei modelli 3D in GIMP (e non solo)In un tutorial pubblicato precedentemente ho mostrato l'importazione di un package contenente una mesh (in particolare, un cubo scucito con scucitura UV), una texture e il Layout UV del cubo e vi ho detto che, scaricando quel pacchetto dal mio sito web, è possibile creare una texture personalizzata partendo dal Layout UV e applicarla al cubo, in una scena Unity o in generale in un programma di grafica 3D come Blender, 3D Studio MAX, Maya o altri (a patto di avere l'fbx o comunque la singola mesh, in qualche formato, da importare in tali programmi di grafica 3D)... bene, in questo breve tutorial vediamo un esempio!

Versione di GIMP: 2.8; Unity: 5.1.2; Blender: 2.75 --- Settembre 2015


Unity - Aggiungere pacchetti "standard" all'elenco Assets - Import Packages

THU---2015-09-01---Unity-Aggiungere-Packages-StandardIn questo brevissimo tutorial vedremo come aggiungere un Package alla lista di importazione dei pacchetti, nel menù Assets, in Unity. Si tratta di un'operazione utile quando un pacchetto (realizzato da voi stessi, oppure scaricato o acquistato altrove) viene utilizzato spesso, per cui è più comodo inserirlo in basso nel menù Assets, piuttosto che doverlo selezionare ogni volta con la voce “Custom Package” di Assets – Import Package e scegliendo il pacchetto da disco nella finestra File Browser che apparirà a video.

Versione Unity: 5.x --- Settembre 2015

 


 

 

Unity 3.x e 4.x (tranne corso base; vedi elenco a parte)

in ordine cronologico (il più recente in alto)


GIMP e Unity: come inserire una Heightmap (Parallax Map) in una Normal Map

GIMP e Unity: come inserire una Heightmap (Parallax Map) in una Normal MapIn questo tutorial vedremo come preparare correttamente una texture immagine di displacement da utilizzare per i materiali con effetto Parallax Bump in Unity 3D. Si tratta di un tutorial di livello medio, che dà per scontata la conoscenza delle Normal Maps e del concetto di Displacement Maps; qui vedremo in particolare come applicare una mappa Displacement ad uno Shader Unity.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Luglio 2014


Come resettare (velocemente) i valori Transform (Pos, Rot, Scale) di un oggetto in Unity

Come resettare (velocemente) i valori Transform (Pos, Rot, Scale) di un oggetto in UnityTips & Tricks: come resettare (velocemente) i valori Transform (Pos, Rot, Scale) di un oggetto in Unity.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


Unity 3D quick tips: come ruotare un oggetto sul posto, intorno a uno o più assi, via script Javascript

Unity 3D quick tips: come ruotare un oggetto sul posto, intorno a uno o più assi, via script JavascriptCome ruotare correttamente un oggetto sul posto, intorno a un asse, via script Javascript

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


"Unity 2D": estensione per sviluppare giochi 2D dalla versione 4.3 di Unity 3D

"Unity 2D": estensione per sviluppare giochi 2D dalla versione 4.3 di Unity 3DUna piccola anteprima dell'estensione "Unity 2D", che verrà introdotta in Unity dalla versione 4.3, per sviluppare giochi e applicazioni con grafica 2D.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


Anteprima del nuovo sistema UI in arrivo con Unity 4.6

Anteprima del nuovo sistema UI in arrivo con Unity 4.6Unity UI è il nuovo sistema che consente di realizzare interfacce utente (UI, User Interfaces) per giochi e applicazioni interattive multipiattaforma in Unity.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


Come creare un keystore (Certificato Auto-firmato, "Self Signed Certificate") con il keytool Java

Come creare un keystore (Certificato Auto-firmato, "Self Signed Certificate") con il keytool JavaIn questa miniguida vediamo come realizzare un file di certificato KeyStore per firmare un file o pacchetto mediante lo strumento KeyTool di Java.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


Unite 2014 Highlight Reel: riassunto ultima "conf" Unity 3D

Unite 2014 Highlight Reel: riassunto ultima "conf" Unity 3DIl video incorporato in questo articolo è un highlight reel, ovvero un "riassunto" dei progetti più interessanti e d'impatto presentati allo Unite 2014, la conferenza degli sviluppatori e utenti di Unity 3D, tenutasi quest'anno a Seattle dal 20 al 22 Agosto.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


Unity 3D - Come mettere un'immagine di sfondo 2D, fissa (no Sky Box), nelle scene

Unity 3D - Come mettere un'immagine di sfondo 2D, fissa (no Sky Box), nelle sceneCome impostare un'immagine di sfondo 2D, quindi non un'ambientazione 3D (Sky Box) che varia se cambiamo l'orientamento della telecamera, ma fissa (uno sfondo statico, 2D) in Unity 3D.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- 2014


Tutorial - Dove si trovano le impostazioni di AntiAliasing (AA, antiscalettatura) in Unity 3D?

Tutorial - Dove si trovano le impostazioni di AntiAliasing (AA, antiscalettatura) in Unity 3D?Le impostazioni per regolare la qualità dell'AntiAliasing (AA) in Unity 3D si trovano, insieme ad altri parametri di qualità di un Progetto, in...

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Novembre 2013


Unity Tips&Trick: come accedere ad un Array definito in un altro script in JavaScript

Unity Tips&Trick: come accedere ad un Array definito in un altro script in JavaScriptQuesto breve videotutorial sulla programmazione JavaScript in Unity nasce dalla richiesta di un utente che chiede come poter accedere, da uno script, ad un array di interi definito in un altro script.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Settembre 2013


Tutorial Unity 3D - Come sapere quale oggetto è inquadrato dalla telecamera (o visibile da altri)

Tutorial Unity 3D - Come sapere quale oggetto è inquadrato dalla telecamera (o visibile da altri)In questo brevissimo videotutorial vedremo un modo per capire se un oggetto -- ed eventualmente quale -- è nel campo visivo della telecamera o di un altro oggetto di gioco in una scena Unity 3D mediante Raycast di Physics.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Aprile 2013


Tutorial Unity 3D: come riprodurre file audio durante il Gioco in caso di collisione (triggering)

Tutorial Unity 3D: come riprodurre file audio durante il Gioco in caso di collisione (triggering)In questo tutorial, nato dalla richiesta di un utente del sito, vedremo come creare fonti sonore e riprodurre l'audio a comando in tempo reale, durante l'esecuzione del gioco, in Unity 3D, in seguito a un contatto o collisione della telecamera con una determinata area del gioco.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Aprile 2013


"Muri a spinta": tutorial Unity 3D su animazioni e collisioni, seconda parte

"Muri a spinta": tutorial Unity 3D su animazioni e collisioni, seconda parteIn questo video vedremo come rilevare la collisione tra la telecamera e gli oggetti di scena e come avviare, mediante script, la riproduzione dell'animazione creata nel video precedente. Tratteremo, tra le altre cose, Colliders, Triggers e Tag.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Febbraio 2013


"Muri a spinta": tutorial Unity 3D su animazioni e collisioni, prima parte

"Muri a spinta": tutorial Unity 3D su animazioni e collisioni, prima parteQuesto è il primo di due tutorial riguardanti la registrazione di animazioni in modo oggetto e il rilevamento delle collisioni per tag in Unity 3D.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Febbraio 2013


Tutorial Unity 3D - Algoritmo per mescolare le carte, con codice JavaScript, seconda parte

Tutorial Unity 3D - Algoritmo per mescolare le carte, con codice JavaScript, seconda parteIn questo secondo e ultimo tutorial sull'algoritmo per mescolare le carte in Unity e Javascript, disporremo dei Planes con le immagini delle carte loro associate e parleremo della struttura dati nativa Dictionaries, i dizionari.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Febbraio 2013


Tutorial Unity 3D - Algoritmo per mescolare le carte, con codice JavaScript, prima parte

Tutorial Unity 3D - Algoritmo per mescolare le carte, con codice JavaScript, prima parteQuesto è il primo di due tutorial, nati da richieste di alcuni utenti del Forum, sull'algoritmo per mescolare un mazzo di carte in Unity 3D.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Febbraio 2013


Unity, tutorial programmazione JavaScript: Quaternion e Slerp per le rotazioni animate

Unity, tutorial programmazione JavaScript: Quaternion e Slerp per le rotazioni animateIn questo tutorial parleremo di una funzione, Slerp della classe Quaternion di Unity, che ci consente di ruotare gli oggetti per far raggiungere loro un certo orientamento in un determinato arco di tempo.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Unity, tutorial programmazione JavaScript: cos'è Time.deltaTime, a cosa serve, come si usa

Unity, tutorial programmazione JavaScript: cos'è Time.deltaTime, a cosa serve, come si usaQuesto è un breve tutorial di programmazione in Unity 3D, in particolare sull'elemento Time.deltaTime, un'informazione molto importante per realizzare operazioni, effetti o animazioni indipendenti dal numero di fotogrammi al secondo (e, quindi, valide su molte configurazioni hardware e software).

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Unity, tutorial Javascript: semplice Constraint di posizione per seguire un oggetto

Unity, tutorial Javascript: semplice Constraint di posizione per seguire un oggettoQuesto è un breve tutorial di programmazione JavaScript in Unity 3D, in particolare sull'utilizzo di Time e dell'operatore modulo per ottenere un effetto "intermittenza", del tipo "un secondo sì, l'altro no", per... qualsiasi cosa; nell'esempio pratico, lo useremo per far apparire e scomparire un oggetto.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Unity 3D, programmazione JavaScript: modulo, Time, renderer e l'effetto intermittenza

Unity 3D, programmazione JavaScript: modulo, Time, renderer e l'effetto intermittenzaQuesto è un breve tutorial di programmazione JavaScript in Unity 3D, in particolare sull'utilizzo di Time e dell'operatore modulo per ottenere un effetto "intermittenza", del tipo "un secondo sì, l'altro no", per... qualsiasi cosa; nell'esempio pratico, lo useremo per far apparire e scomparire un oggetto.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Tutorial Blender + Unity: parenting, pivot point e rotazione via script JavaScript

Tutorial Blender + Unity: parenting, pivot point e rotazione via script JavaScriptIn questo tutorial parleremo un po' di Blender e un po' di Unity, mostrando come impostare una mesh composta da più elementi e con Pivot Point specifici in Blender e come importarla, con tali impostazioni, in Unity, dove tra l'altro vedremo come accedere, via script JavaScript, a oggetti figli di un oggetto principale e come ruotarli intorno a uno o più assi.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Unity 3D videotutorial: il "Car Tutorial" in Italiano, parte 3 di 3

Unity 3D videotutorial: il "Car Tutorial" in Italiano, parte 3 di 3Questo è il terzo di tre videotutorial basati sul "Car Tutorial" fornito gratuitamente sul sito ufficiale di Unity 3D Game Engine, che sto traducendo in italiano e portando a video per voi.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Unity 3D videotutorial: il "Car Tutorial" in Italiano, parte 2 di 3

Unity 3D videotutorial: il "Car Tutorial" in Italiano, parte 2 di 3Questo è il secondo di tre videotutorial basati sul "Car Tutorial" fornito gratuitamente sul sito ufficiale di Unity 3D Game Engine, che sto traducendo in italiano e portando a video per voi.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Unity 3D videotutorial: il "Car Tutorial" in Italiano, parte 1 di 3

Unity 3D videotutorial: il "Car Tutorial" in Italiano, parte 1 di 3Questo è il primo di tre videotutorial basati sul "Car Tutorial" fornito gratuitamente sul sito ufficiale di Unity 3D Game Engine, che sto traducendo in italiano e portando a video per voi.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Gennaio 2013


Tutorial Unity 3D, tips & tricks: script eliminazione Game Object dopo n secondi

Tutorial Unity 3D, tips & tricks: script eliminazione Game Object dopo n secondiIn questo breve tutorial vedremo uno script per far sparire oggetti dalla scena di Unity 3D dopo un certo numero di secondi mediante Destroy.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Novembre 2012


Tips & Tricks Unity 3D e Javascript: un esempio di Coroutine

Tips & Tricks Unity 3D e Javascript: un esempio di CoroutineQuesto breve videotutorial sulla programmazione in Unity 3D nasce da una richiesta di un utente del Forum di www.redbaron85.com che, nella sezione Unity 3D, appunto, chiedeva come fare per far apparire istanze di un oggetto a intervalli di 3 secondi, oggetti che tra l'altro devono cadere verso il basso, quindi provvisti di Component RigidBody.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Novembre 2012


 

 

 


 

 

Videocorso base (Unity 3.x e 4.x)

Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 01: introduzione, interfaccia

Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 01: introduzione, interfacciaIn questo video, al di là di una breve introduzione all'interfaccia del programma, per chi inizia proprio da zero, parlerò anche dei videotutorials che intendo realizzare su tale motore di gioco... anzi, iniziamo proprio da questo punto.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Settembre 2012


Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 02: prefabs, trasformazioni, global vs local

Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 02: prefabs, trasformazioni, global vs localIn questa seconda puntata sulle basi di Unity, parleremo dei Prefabs, degli oggetti di scena e del loro spostamento. Prima di iniziare, però, una considerazione sul Layout della schermata.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Settembre 2012


Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 03: importare Assets e Packages; Terrain; illuminazione

Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 03: importare Assets e Packages; Terrain; illuminazioneEccoci alla terza puntata sulle basi di Unity 3D. In questa puntata, parleremo dell'importazione di "assets", ovvero -- in generale -- file utili per il nostro progetto.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Settembre 2012


Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 04: uno script JavaScript per Unity 3D (countdown)

Videotutorial Unity 3D (ITA) -- 04: uno script JavaScript per Unity 3D (countdown)In questa puntata metteremo da parte, anche se parzialmente, la scena 3D, per parlare degli script in Unity: cosa sono, a cosa servono e come vengono creati e utilizzati.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Ottobre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 05: Physics Materials; pressione tasti e movimenti via script

Videotutorial Unity 3D -- 05: Physics Materials; pressione tasti e movimenti via scriptEccoci alla quinta puntata sulle basi del motore di gioco Unity 3D; in questa puntata, come anticipato al termine della precedente, vedremo come aggiungere un paio di caratteristiche fisiche agli oggetti della scena, come caduta e rimbalzo... ma non solo: vedremo anche come recuperare via codice gli eventi come la pressione di un tasto della tastiera e far effettuare delle operazioni agli oggetti mediante script.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Ottobre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 05-A: video integrativo (solo programmazione) su if-else

Videotutorial Unity 3D -- 05-A: video integrativo (solo programmazione) su if-elseQuesta è la puntata "5A" del videocorso sulle basi di Unity 3D; "5A" perché non si tratta, a livello di argomenti propri di Unity, della sesta puntata, quanto di una puntata integrativa su certi elementi di programmazione, per chi inizia proprio da zero.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Ottobre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 06: istanziazione di Game Objects nella scena mediante script

Videotutorial Unity 3D -- 06: istanziazione di Game Objects nella scena mediante scriptIn questa sesta puntata "ufficiale" (cioè escludendo i video integrativi) sulle basi di Unity 3D, vedremo come inserire al volo degli oggetti in una scena "istanziandoli" (cioè creando delle copie da un Prefab originale) mediante uno script in JavaScript.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Ottobre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 07: salvataggio e caricamento dati su disco, cellulare o tablet

Videotutorial Unity 3D -- 07: salvataggio e caricamento dati su disco, cellulare o tabletIn questo videotutorial, settima puntata sulle basi di Unity 3D, vedremo come salvare dei dati nel dispositivo e come recuperarli ai riavvii successivi; vedremo, inoltre, il processo di compilazione e trasferimento su uno smartphone di un'applicazione realizzata in Unity.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Ottobre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 08: tocco delle dita su touchscreen e click del mouse su pc

Videotutorial Unity 3D -- 08: tocco delle dita su touchscreen e click del mouse su pcIn questo videotutorial, ottava puntata sulle basi di Unity 3D, esamineremo le funzioni utilizzate nella puntata precedente per recuperare il tocco delle dita sul dispositivo; inoltre, vedremo un paio di funzioni per recuperare la posizione e i click del mouse, visto che l'app appena definita non può essere eseguita su pc, in quanto prevede l'interazione solo mediante tocco sullo schermo, non click del mouse o altro.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Novembre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 09: funzioni Mouse Button; Materials, Shaders e Textures

Videotutorial Unity 3D -- 09: funzioni Mouse Button; Materials, Shaders e TexturesIn questo tutorial, nona puntata sulle basi di Unity 3D, vedremo un paio di funzioni riguardanti il mouse, come il DRAG, più qualche concetto su Materials e Textures, con un occhio all'ottimizzazione nell'uso delle risorse.

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Novembre 2012


Videotutorial Unity 3D -- 10: FPS Controller; Mouse Look; rotazioni; cambiare livello o scena

Videotutorial Unity 3D -- 10: FPS Controller; Mouse Look; rotazioni; cambiare livello o scenaEccoci alla decima e, per quanto riguarda questo minicorso introduttivo sulle basi di Unity 3D, ultima puntata; comunque, come dirò nella terza parte del video, non si tratta affatto del mio ultimo videotutorial su Unity, anzi ho già in cantiere altre due miniserie...

Versione Unity: 3.x e 4.x --- Novembre 2012


 

 



 
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