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JOGL, Java e OpenGL: scaricare e configurare le librerie in NetBeans

 

 

 In questo brevissimo tutorial vedremo come aggiungere le librerie JOGL all'ambiente di sviluppo NetBeans per creare applicazioni Java contenenti istruzioni OpenGL per la grafica 3D.

 

Non parleremo, questa volta, della programmazione vera e propria con JOGL: vedremo soltanto come scaricare le librerie ed importarle in NetBeans per poter realizzare applicazioni JOGL; per alcuni, me compreso, queste operazioni di configurazione sono più difficili della programmazione Java e OpenGL in sé.

 

 

Ho scaricato il package dall'URL http://plugins.netbeans.org/PluginPortal/faces/PluginDetailPage.jsp?pluginid=3260 ; in questo caso il plugin si trova sul sito di Netbeans ma in generale tenete conto del fatto che, per via dell'acquisizione di Sun da parte di Oracle, molti degli url che si riferiscono al dominio sun.com o non sono già più validi o potrebbero cambiare in futuro... questo vale appunto in generale, non tanto per questo caso specifico.

 

Tutorial JOGL, Java e OpenGL, configurazione librerie NetBeans, schermata browser web

 

 

Scaricato il file .zip, scompattiamolo e apriamo NetBeans.

A questo punto apriamo il menù Tools e scegliamo la voce Plugins.

 

Tutorial JOGL, Java e OpenGL, configurazione librerie NetBeans, tools plugin

Nella scheda che apparirà a video, scegliamo l'ultima voce, Settings, e selezioniamo l'opzione Force Install into Shared Directories, in basso.

 

Tutorial JOGL, Java e OpenGL, configurazione librerie NetBeans, force install

Adesso scegliamo la voce Downloaded e clicchiamo sul pulsante Add per aggiungere i file scaricati ed installiamo cliccando appunto su Install, in basso.

 

Tutorial JOGL, Java e OpenGL, configurazione librerie NetBeans, downloaded

Terminata l'installazione, sarà sufficiente cliccare su Nuovo Progetto e scegliere, dal menù che apparirà, una delle tre voci che riguardano i progetti di base in JOGL, ad esempio la prima, JOGL Application... specificate nome, percorso e package del progetto come preferite.

 

Tutorial JOGL, Java e OpenGL, configurazione librerie NetBeans, new project

Quest'applicazione è già pronta per l'uso: basta premere F6 per avviarla ed osservare il frame, creato con dimensione 640 x 480, contenente un triangolo e un quadrato.

 

Tutorial JOGL, Java e OpenGL, configurazione librerie NetBeans, screenshot applicazione in esecuzione

Con questo tutorial ci fermiamo qui, in altri parlerò invece proprio della programmazione in OpenGL e JOGL, mostrando anche alcuni esempi pratici.

 

 
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