Francesco Milanese Stock 3D ModelsModelos 3D em Stock são adequados para motores de jogo, apps vr/ar, renderings, fotografias de produtos, close-ups, publicidade, archviz, emissões, etc..

Sem pólos (vértices com 6 ou mais arestas ligadas), sem ngons, sobretudo geometrias de quads, sem mapas de UV Layout sobrepostos.

São sempre enviados com cena de fundo texturada PBR, além dos formatos fbx e obj (portáteis) , juntamente com o Multi Engine Textures Pack: um pacote de texturas com mapa UV para PBR (Metálico e Especular) workflows, Blender Cycles, V-Ray para 3D Studio MAX, Unity e Unreal (motores de jogo).

Utilizar o Multi Engine Textures Pack para recriar materiais PBR em diferentes motores de renderização: introdução.

 

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