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PBR in Cycles per Blender 3D

Description

eBook PBR in Cycles per Blender 3D, di Francesco MilaneseQuesta guida presenta, nella prima parte, un'introduzione ai concetti teorici che stanno alla base del PBR/PBS.

 

Nella seconda parte della guida, il lettore viene guidato passo dopo passo nella creazione di uno schema di nodi in Cycles per realizzare un Material che realizza l'ombreggiatura PBS e il rendering PBR all'interno di Cycles.

 

Nella terza parte viene mostrato l'utilizzo e la configurazione di Substance Painter per generare Textures da utilizzare con il Material PBR in Cycles.

 

La guida è di livello medio ed è rivolta a chi ha già una conoscenza base di Cycles, del funzionamento dei nodi e del rendering in Blender 3D.

 

Per la versione in PDF di questo eBook, cliccare qui.

 

Per la versione Kindle di questo eBook, cliccare qui.

Per l'elenco dei videotutorial di questa serie, cliccare qui.

Per il pacchetto ASSETS associato a questa guida, cliccare sul link qui sotto:



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