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Blender 3D – Le basi – Smooth ed Edge Split

Blender 3D – Le basi – Smooth ed Edge Split 

INTRODUZIONE

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INTRODUZIONE

Questo video fa parte di una serie di tutorial sulle basi di Blender 3D.

 

In questo video:

  • superfici lisce e sfaccettate: geometrie e ombreggiatura;
  • l'ombreggiatura delle facce: Shading Flat e Smooth;
  • impostare l'ombreggiatura a livello di oggetto;
  • impostare l'ombreggiatura per sottoparti di un oggetto;
  • angoli tra le facce e problemi di ombreggiatura;
  • Auto Smooth;
  • Edge Split (cenni)

 


 

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