Hallo, ich bin Francesco: ein Computer-Grafik-Enthusiast mit Hintergrund in Informatik.

Diese Website ist ein persönlicher Raum, in dem ich Tutorials, Experimente und Notizen aus meiner fortlaufenden Beschäftigung mit 3D-Grafik und Echtzeittechnologien teile. Die meisten Inhalte drehen sich um Modellierung, Rendering, Simulation und interaktive Umgebungen.

Mein Hauptinteresse liegt in der Erstellung detaillierter Requisiten (Props) und virtueller Umgebungen, sowohl für Offline-Rendering als auch für Echtzeitanwendungen. Während der Arbeit an diesen Projekten dokumentiere ich häufig Workflows, Techniken und Problemlösungsprozesse, die auch für andere nützlich sein könnten.

Ich arbeite seit vielen Jahren mit Tools wie Blender, Substance Painter, Unity und Python. Von 2010 bis 2021 war ich Blender Foundation Certified Trainer, bevor das Programm eingestellt wurde.

Diese Website dient ausschließlich der Präsentation einiger meiner Arbeiten und verfolgt keinerlei werbliche Absichten. Bitte beachten Sie, dass ich derzeit keine Anfragen für individuelle Auftragsarbeiten, Beratungsleistungen oder andere Formen beruflicher Zusammenarbeit suche oder beantworte.


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