Hallo alle zusammen!

In diesem Tutorial, das mit der Version 2019 von Substance Painter erstellt wurde, erfahren Sie, wie Sie ... eine Gruppe von Ebenen in einem "Smart Material" -Objekt gruppieren und dieses Objekt im Regal speichern, um es mit ähnlichen 3D-Modellen zu verwenden in den nächsten Sitzungen der Substanz.

In diesem Tutorial nehme ich die Informationen, die in den Videotutorials enthalten sind, die ich zuvor auf meinem Youtube-Kanal in der Playlist „Substance Painter“ veröffentlicht habe, als selbstverständlich an. Wenn Sie Substance Painter noch nicht kennen, sollten Sie sich die Videos aus dieser Wiedergabeliste in der Reihenfolge ansehen, in der sie dort angezeigt werden.

DAS IN DIESEM TUTORIAL VERWENDETE PROJEKT

Ich habe ein Substanzprojekt mit der Vorlage PBR - Metallic Roughness (Allegorithmic) und den anderen Einstellungen als Standard erstellt und insbesondere das 3D-Modell eines Geschenkpakets importiert (wobei wir zwei Komponenten identifizieren können: das eigentliche Paket und den Bogen), bestehend aus ein einzelnes 3D-Objekt und zwei Textur-Sets (oder: zwei Materialien).

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 01

Es ist möglich, verschiedene Versionen der Kombination "Paket + Bogen" zu erstellen, um sie auf verschiedene 3D-Modelle anzuwenden. Daher ist es sinnvoll, zwei gute Materialien in Substanz zu definieren und diese Kombination zu speichern, um sie schnell mit anderen Projekten fortzusetzen habe einen Ausgangspunkt ... nun, genau das werden wir in diesem Tutorial tun!

Im Gegensatz zu den meisten meiner Substance Painter-Tutorials sind die in diesem Tutorial verwendeten Assets (3D-Modelle und andere Assets) NICHT kostenlos verfügbar. Sie können sich jedoch das Tutorial ansehen und lernen, ohne die Operationen mit diesen Modellen replizieren zu müssen!

WIR DEFINIEREN DIE MATERIALIEN FÜR DAS PROJEKT

Zuerst definiere ich mit dem ausgewählten Textur-Set „ribbon_bow“ das Material für den Bogen. In diesem Fall verwende ich das Material "Silk Smooth Red" von Substance und setze die Skala auf der Registerkarte "Eigenschaften - Füllen" auf 3 und im Abschnitt "Erweiterte Parameter" unter "Eigenschaften - Füllen - Material" die Farbe auf RGB 0,57, 0,52 und 0,49.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 02

Auf der Registerkarte "Ebenen" füge ich jetzt im Textur-Set "ribbon_bow" das Material für das Paket hinzu. In meinem Fall füge ich das Kartonpapiermaterial hinzu, setze die Materialskala auf 3 und ändere die Farbe auf RGB 0,23, 0,22 und 0,31.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 03

Daher füge ich beiden Materialien eine vollständig schwarze Maske hinzu (mit einem Rechtsklick auf das Material auf der Registerkarte "Ebene" und "Schwarze Maske hinzufügen"). Ich mache das, weil ich das Material dauerhaft im Regal gruppieren und speichern möchte, also "deaktiviere" ich die beiden Ebenen. Wenn ich sie in eine andere Textur-Set-Liste importiere, kann ich ihre Masken von Grund auf neu einstellen.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 04

SCHAFFUNG DER GRUPPE UND DES SMART MATERIALS

Ich wähle beide Materialien in Ebenen mit einer Mehrfachauswahl aus (wähle die erste Ebene mit Linksklick aus, drücke dann die UMSCHALTTASTE und klicke mit der linken Maustaste auf die anderen Ebenen, die ich zur Auswahl hinzufügen möchte), dann klicke ich mit der rechten Maustaste und "Ebenen gruppieren" (Verknüpfung: STRG G), um die Ebenen in einem Ordner zu gruppieren, der den Standardnamen "Ordner 1" hat.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 05

Mit einem Doppelklick auf den Namen des Ordners kann ich ihn umbenennen, zum Beispiel in „gift_bag_and_ribbon“ (ein aussagekräftiger Name, um das Material später leicht zu finden).

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 06

Zu diesem Zeitpunkt klicke ich mit der rechten Maustaste auf den Ordner und wähle aus dem Menü, das auf dem Bildschirm angezeigt wird, „Intelligentes Material erstellen“.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 07

Substance Painter will open the “Smart Material” tab, in the Shelf, highlighting the object we just created.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 08

VERWALTEN SIE BENUTZERDEFINIERTE SMART MATERIALIEN

Dieses Objekt wird in den nächsten Sitzungen von Substance zusammen mit den anderen Objekten dieser Gruppe verfügbar sein. Beachten Sie jedoch Folgendes: Im Gegensatz zu den "nativen" Smart Materials von Substance, die im Unterordner "resources / Regal / Allegorithmic / Smart Materials" von gespeichert sind Das Programm (das normalerweise in "Programme / Allegorithmic" zu finden ist, wenn Sie den Standardpfad während der Installation verlassen haben), die von uns mit "Create Smart Material" definierten Smart Materials werden in "[Benutzername] / Documents / Allegorithmic /" eingefügt. Substance Painter / Shelf / Smart-Materials "(dh unter den Dokumenten des Benutzers).

Es ist gut, dies zu Sicherungszwecken zu wissen oder einfach nur ein benutzerdefiniertes Smart-Material zu kopieren / zu senden: Jetzt wissen Sie, wo Sie danach suchen müssen!

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 09

HINWEIS: Um ein Smart Material sowohl von der Liste als auch von der Festplatte zu löschen, z. B. weil Sie eine bessere Version davon erstellt haben, oder um die Liste einfach zu sortieren, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Element und wählen Sie "Löschen". Sie können ein Smart Material auch umbenennen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den neuen Namen klicken und ihn in das Feld „Name“ im Menü eingeben, das auf dem Bildschirm angezeigt wird.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 10

Das Thema Smart Material ist tatsächlich umfangreich und Smart Materials sind SEHR leistungsfähige Werkzeuge. In diesem Tutorial sehen wir eine wirklich grundlegende Verwendung von ihnen (tatsächlich verwenden wir sie einfach, um eine Gruppe von Ebenen und Masken zu speichern). In anderen Tutorials werde ich zeigen, wie Smart Materials mit Masken, Filtern und anderen interessanten Effekten verwendet wird. Im Moment konzentrieren wir uns jedoch auf das Thema dieses Tutorials.

VERWENDEN SIE SMART MATERIAL IN EINEM ANDEREN PROJEKT

Ohne das aktuelle Projekt zu speichern, erstelle ich ein neues Substanzprojekt mit einer anderen FBX-Datei (in diesem Beispiel einer kleineren Version des Geschenkpakets).

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 11

Ich lösche die standardmäßig vorhandene Ebene für jedes Textur-Set von der Registerkarte "Ebenen" (auch in diesem Fall verfügt das Objekt über zwei Materialien mit den Namen "paper_bag" und "ribbon_bow"). Aber anstatt nach Materialien für die Verpackung und den Bogen zu suchen, erinnere ich mich, dass ich zuvor eine Gruppe von Materialien mit einigen Einstellungen definiert habe, die für mein Projekt geeignet sind. Deshalb öffne ich die Registerkarte Smart Materials und beginne mit dem Schreiben von „Ribbon“.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 12

Zu diesem Zeitpunkt ziehe ich das intelligente Material auf die Registerkarte Ebenen für die beiden Textur-Sets und kann mithilfe der Masken (insbesondere durch Festlegen der Maske des Materials, das ich für jedes Textur-Set weiß verwenden möchte) anwenden das Material, das mich an jedem Textur-Set interessiert.

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 13

SP 2019 20191028 005 Salvare un gruppo di Layers con Create Smart Material 14

ZUSAMMENFASSUNG ...

Das Beispiel, das ich in diesem Fall gezeigt habe, ist etwas trivial (Smart Materials sind Werkzeuge, mit denen Sie viel interessantere Materialien definieren können), aber das Grundkonzept ist immer noch bemerkenswert: Gruppieren von Elementen (die jeweils Ebenen, Füllschichten und Materialien sein können mit Masken oder anderen Effekten ausgestattet) in einem Ordner oder in einer Gruppe verschachtelter Ordner. Speichern Sie diese Gruppe dann mit „Intelligentes Material erstellen“, um diese Gruppe später in anderen Projekten abzurufen.

Nun, das ist alles für dieses Tutorial! Wie immer lade ich Sie ein, Zweifel, Fragen oder Aufforderungen zur Klärung in den Kommentaren zum Video auf Youtube auszudrücken!

Bis bald!