Francesco Milanese Stock 3D ModelsDie 3D STOCK-Modelle eignen sich für Spiele-Engines, Virtual / Augmented Reality-Anwendungen, Rendering, Produktpräsentation (Product Shots), Werbung, ArchViz und mehr.

Die Geometrien haben keine "Pole" (Eckpunkte mit mehr als 5 ausgehenden Kanten) und sind hauptsächlich "nur Quads", die sich aus viereckigen Flächen zusammensetzen. Die UV-Maps für die Texturierung sind überlappungsfrei.

Die Modelle werden immer mit der BLEND-Szene geliefert, die mit PBR Textures sowie den portablen FBX- und OBJ-Formaten und dem Multi Engine Texture Pack ausgestattet sind: eine ZIP-Datei mit den Texturen (mit UV-Zuordnung) für PBR Metallic- und Specular-Workflows für Cycles (Blender 3D), für V-Ray für 3D Studio MAX, für Unity 5 und für Unreal 4, damit Sie die Modelle in all diesen Engines verwenden können.

 

Wenn Sie nach meinen 3D-Modellen für Adobe Dimension suchen, klicken Sie hier.


 
HINWEIS --- Für eine Liste aller 3D-Modelle einer KATEGORIE: Wählen Sie die Kategorie aus, lassen Sie das Feld "Keyword (Schlüsselwort)" leer und klicken Sie auf "Search (Suchen)".
 

Suche - 3D-Modelle - Stock

3D-Modelle - Kategorien

Keyword