Hola, soy Francesco: un entusiasta de la informática gráfica con formación en ciencias de la computación.

Este sitio web es un espacio personal donde comparto tutoriales, experimentos y notas de mi exploración continua de la gráfica 3D y las tecnologías en tiempo real. La mayor parte del contenido gira en torno al modelado, el renderizado, la simulación y los entornos interactivos.

Mi principal interés es crear props detallados y entornos virtuales, tanto para renderizado offline como para aplicaciones en tiempo real. Mientras trabajo en estos proyectos, suelo documentar flujos de trabajo, técnicas y procesos de resolución de problemas que pueden resultar útiles para otros.

Llevo muchos años trabajando con herramientas como Blender, Substance Painter, Unity y Python. De 2010 a 2021 fui Blender Foundation Certified Trainer, antes de que el programa fuera discontinuado.

Este sitio web tiene como único propósito mostrar algunos de mis trabajos, sin ninguna intención promocional. Ten en cuenta que actualmente no estoy buscando - ni responderé a - solicitudes de trabajos personalizados, consultorías u otro tipo de colaboraciones profesionales.


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