Francesco Milanese Stock 3D ModelsLos Modelos 3D STOCK son adecuados para motores de juegos, aplicaciones vr / ar, renderización, disparo de productos, primeros planos, publicidad, visualización de arquitectura, transmisión, etc.. No hay vértices con más de 5 aristas; principalmente geometrías con caras cuadrangulares. Los mapas UV no se solapan. Los modelos siempre se envían con una escena BLEND con textura PBR, más formatos fbx y obj (portátiles), junto con el Paquete de Texturas Multi Engine: un paquete de texturas (con mapeo UV) para flujos de trabajo PBR (metálicos y especulares), Cycles para Blender 3D, V-Ray para 3D Studio MAX, Unity y Unreal.

 

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