Dans ce court tutoriel de base sur Substance Painter 2019, nous verrons comment changer l'image d'arrière-plan de l'univers virtuel (en observant également comment les différentes images affectent l'aperçu du matériau) et comment changer la direction de l'éclairage, en dérivant précisément de tel images, dans la scène; entre autres, nous verrons aussi comment importer une Texture - et, en général, une ressource externe - dans un projet, avec la possibilité d'en faire une ressource «standard» de notre Shelf, présente également dans d'autres sessions Substance .