Francesco Milanese Stock 3D Models3D STOCK मॉडल गेम इंजन, vr / ar एप्लिकेशन, रेंडरिंग, प्रोडक्ट शूटिंग, क्लोज़-अप, विज्ञापन, आर्किटेक्चर, विजुअल, प्लेबैक आदि के लिए उपयुक्त हैं। 5 से अधिक किनारों के साथ कोई कोने नहीं। ज्यामिति में मुख्य रूप से चतुर्भुज चेहरे होते हैं। यूवी नक्शे खुद को ओवरलैप नहीं करते हैं। मॉडल हमेशा PBR टेक्स्टर्स, प्लस fbx और obj (पोर्टेबल) फॉर्मेट के साथ भेजे जाते हैं, जिसमें PBR (मेटालिक और स्पेक्युलर) वर्कफ़्लोज़ (UV मैपिंग के साथ) के लिए मल्टी-इंजन टेक्सचर होते हैं। ब्लेंडर के लिए उपयुक्त, 3 डी स्टूडियो मैक्स, UNREAL, UNITY।

 

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