सभी को नमस्कार!

सबस्टिट्यूट पेंटर के 2019 संस्करण के साथ बनाए गए इस ट्यूटोरियल में, हम देखेंगे कि कैसे समूह ... "स्मार्ट मटेरियल" ऑब्जेक्ट में लेयर्स का एक समूह और इसी तरह के 3D मॉडल के साथ उपयोग करने के लिए, इस ऑब्जेक्ट को शेल्फ़ में सेव करें। पदार्थ के अगले सत्रों में।

इस ट्यूटोरियल में, मैं अपने Youtube चैनल पर पहले प्रकाशित किए गए वीडियोटेम्पर्स में कवर की गई जानकारी को "सब्स्टीट्यूट पेंटर" प्लेलिस्ट में शामिल करूंगा; यदि आप पदार्थ चित्रकार के लिए नए हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप उस प्लेलिस्ट से वीडियो देखें, जिस क्रम में वे वहां प्रस्तुत किए गए हैं।

इस विषय का उपयोग किया जाता है

मैंने PBR के साथ एक सबस्टेंस प्रोजेक्ट बनाया - मेटैलिक रफनेस (एलेगोरिथमिक) टेम्प्लेट और दूसरी सेटिंग्स को डिफ़ॉल्ट रूप में, विशेष रूप से एक उपहार पैकेज के 3 डी मॉडल में आयात करना (जहां हम दो घटकों की पहचान कर सकते हैं: वास्तविक पैकेज और धनुष), से बना। एक एकल 3 डी वस्तु और दो बनावट सेट (या: दो सामग्री)।

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"पैकेज + धनुष" संयोजन के विभिन्न संस्करणों को बनाने के लिए, उन्हें अलग-अलग 3 डी मॉडल पर लागू करना संभव है, इसलिए यह पदार्थ में दो अच्छी सामग्रियों को परिभाषित करने और इस संयोजन को बचाने के लिए इसे जल्दी से अन्य परियोजनाओं के साथ फिर से शुरू करने के लिए समझ में आता है। एक प्रारंभिक बिंदु है ... ठीक है, यह वही है जो हम इस ट्यूटोरियल में करने जा रहे हैं!

मेरे अधिकांश पदार्थ पेंटर ट्यूटोरियल के विपरीत, इस ट्यूटोरियल में उपयोग किए गए एसेट्स (3 डी मॉडल और अन्य संपत्ति) मुफ्त में उपलब्ध नहीं हैं; हालाँकि, आप ट्यूटोरियल देख सकते हैं और इन मॉडलों के साथ संचालन को दोहराने की आवश्यकता के बिना सीख सकते हैं!

हम परियोजना के लिए सामग्री तय करते हैं

सबसे पहले, "रिबन_बो" बनावट सेट के साथ चयनित, मैं धनुष के लिए सामग्री को परिभाषित करता हूं; इस स्थिति में, मैं पदार्थ के "सिल्क स्मूथ रेड" सामग्री का उपयोग कर रहा हूं, गुणों में 3 के पैमाने को सेट कर रहा हूं - गुणों के उन्नत पैरामीटर्स अनुभाग में - भरें - भरण - सामग्री, मैं ', आरजीबी को रंग सेट करना 0.57, 0.52 और 0.49।

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लेयर्स टैब में अब मैं "रिबन_बो" टेक्सचर सेट, पैकेज के लिए सामग्री; मेरे मामले में, मैं कार्डबोर्ड पेपर सामग्री जोड़ रहा हूं, सामग्री पैमाने को 3 पर सेट कर रहा हूं और आरजीबी 0.23, 0.22 और 0.31 में रंग बदल रहा हूं।

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दोनों सामग्रियों के लिए, इसलिए, मैं पूरी तरह से काला मुखौटा जोड़ता हूं (लेयर टैब में सामग्री पर राइट क्लिक करें और "ब्लैक मास्क जोड़ें"); मैं ऐसा इसलिए कर रहा हूं क्योंकि मैं सामग्री को स्थायी रूप से शेल्फ में सहेजना और सहेजना चाहता हूं, इसलिए मैं दो स्तरों को निष्क्रिय करता हूं, इसलिए जब मैं उन्हें किसी अन्य बनावट सेट सूची में आयात करता हूं तो मैं उनके मास्क को खरोंच से सेट कर सकता हूं।

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समूह और स्मार्ट सामग्री का सृजन

मैं एक चयन के साथ परतों में दोनों सामग्रियों का चयन करता हूं (बाएं परत के साथ पहली परत का चयन करता है, फिर SHIFT दबाकर और अन्य परतें जिन्हें मैं चयन में जोड़ना चाहता हूं) पर क्लिक करता हूं, फिर मैं राइट क्लिक करता हूं और "समूह परतें" (शॉर्टकट: CTRL G) एक फ़ोल्डर में स्तरों को समूहित करने के लिए, जिसका डिफ़ॉल्ट नाम "फ़ोल्डर 1" होगा।

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फ़ोल्डर के नाम पर एक डबल क्लिक के साथ मैं इसका नाम बदल सकता हूं, उदाहरण के लिए "gift_bag_and_ribbon" (एक सार्थक नाम, ताकि आसानी से सामग्री बाद में मिल सके)।

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इस बिंदु पर, मैं फ़ोल्डर पर राइट-क्लिक करता हूं और, स्क्रीन पर दिखाई देने वाले मेनू से, मैं "स्मार्ट सामग्री बनाएँ" चुनता हूं।

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पदार्थ चित्रकार शेल्फ में "स्मार्ट मटेरियल" टैब खोलेगा, जो हमारे द्वारा बनाई गई वस्तु पर प्रकाश डालता है।

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मंचित स्मृतियाँ सामग्री

यह वस्तु पदार्थ के अगले सत्रों में, इस समूह की अन्य वस्तुओं के साथ मिलकर उपलब्ध होगी, लेकिन सावधान रहें: पदार्थ की "मूल" स्मार्ट सामग्री के विपरीत, जो "संसाधन / शेल्फ / एल्गोरिथम / स्मार्ट-सामग्री" सबफ़ोल्डर में संग्रहीत हैं प्रोग्राम (जो आम तौर पर "प्रोग्राम / एलेगोरिथमिक" में पाया जाता है, यदि आपने इंस्टॉलेशन के दौरान डिफ़ॉल्ट रास्ता छोड़ दिया है), "क्रिएट स्मार्ट मटीरियल" के साथ हमारे द्वारा परिभाषित स्मार्ट मटीरियल को "[यूजरनेम] / डॉक्यूमेंट्स / एलेगोरिथमिक / में डाला जाएगा। पदार्थ पेंटर / शेल्फ / स्मार्ट-मटेरियल ”(वह है: उपयोगकर्ता के दस्तावेजों के बीच)।

बैकअप उद्देश्यों के लिए यह जानना अच्छा है या यहां तक कि एक अनुकूलित स्मार्ट सामग्री को कॉपी / भेजने के लिए भी अच्छा है: अब, आप जानते हैं कि इसके लिए कहां देखना है!

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नोट: सूची से और डिस्क, दोनों से हटाने के लिए, एक स्मार्ट सामग्री, उदाहरण के लिए क्योंकि आपने इसका एक बेहतर संस्करण बनाया है या बस सूची को सॉर्ट करने के लिए, तत्व पर राइट क्लिक करें और "हटाएं" चुनें; आप स्क्रीन पर दिखाई देने वाले मेनू में "नाम" बॉक्स में नया नाम राइट क्लिक करके और टाइप करके एक स्मार्ट मटीरियल का नाम बदल सकते हैं।

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स्मार्ट सामग्री विषय वास्तव में विशाल है और स्मार्ट सामग्री बहुत शक्तिशाली उपकरण हैं; इस ट्यूटोरियल में हम उनमें से वास्तव में बुनियादी उपयोग देख रहे हैं (वास्तव में, हम उनका उपयोग केवल लेयर्स और मास्क के एक समूह को बचाने के लिए कर रहे हैं); अन्य ट्यूटोरियल में, मैं दिखाऊंगा कि मास्क, फिल्टर और अन्य दिलचस्प प्रभावों के साथ स्मार्ट सामग्रियों का उपयोग कैसे किया जाए, लेकिन अब हम इस ट्यूटोरियल के विषय पर ध्यान दें।

अन्य परियोजना में स्मार्ट सामग्री का उपयोग करें

वर्तमान परियोजना को बचाने के बिना, मैं एक और FBX फ़ाइल (इस उदाहरण में, उपहार का एक छोटा संस्करण) का उपयोग करके एक नया सबस्टेंस प्रोजेक्ट बना रहा हूं।

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मैं प्रत्येक बनावट सेट के लिए परत टैब से डिफ़ॉल्ट रूप से मौजूद परत को हटाता हूं (इस मामले में भी, ऑब्जेक्ट में दो सामग्रियां हैं, जिन्हें "पेपर_बैग" और "रिबन_बो") कहा जाता है; लेकिन, पैकेजिंग के लिए और धनुष के लिए सामग्री की खोज शुरू करने के बजाय, मुझे याद है कि पहले कुछ सेटिंग्स के साथ सामग्री का एक समूह परिभाषित किया गया था जो कि मेरी परियोजना के लिए उपयुक्त हैं, इसलिए मैं स्मार्ट सामग्री टैब खोलता हूं और "रिबन" लिखना शुरू करता हूं।

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इस बिंदु पर, मैं दो बनावट सेटों के लिए लेयर टैब पर स्मार्ट सामग्री को खींचता हूं और, मास्क का उपयोग करके (विशेष रूप से, उस सामग्री का मुखौटा सेट करके जिसे मैं प्रत्येक बनावट सेट सफेद के लिए उपयोग करना चाहता हूं), मैं आवेदन कर सकता हूं। वह सामग्री जो मुझे प्रत्येक बनावट सेट में रुचिकर बनाती है।

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सारांश ...

इस मामले में मैंने जो उदाहरण दिखाया है वह कुछ तुच्छ है (स्मार्ट सामग्री ऐसे उपकरण हैं जो आपको बहुत अधिक रोचक सामग्रियों को परिभाषित करने की अनुमति देते हैं), लेकिन मूल अवधारणा अभी भी उल्लेखनीय है: समूहन तत्व (जो परतें, परत और भरण सामग्री हो सकते हैं, प्रत्येक) एक फ़ोल्डर में या नेस्टेड फ़ोल्डरों के समूह में मास्क या अन्य प्रभावों से लैस), फिर बाद में इस समूह को अन्य परियोजनाओं में प्राप्त करने के लिए, "स्मार्ट सामग्री बनाएँ" के साथ इस समूह को बचाएं।

खैर, यह सब इस ट्यूटोरियल के लिए है! हमेशा की तरह, मैं आपको YouTube पर वीडियो में टिप्पणियों में स्पष्टीकरण के लिए संदेह, प्रश्न या अनुरोध व्यक्त करने के लिए आमंत्रित करता हूं!

जल्द ही फिर मिलेंगे!