इस ट्यूटोरियल में प्रयुक्त 3D मॉडल: https://sketchfab.com/3d-models/office-wall-clock-1-7fafd736d520456eac2066808b0a0006

सभी को नमस्कार!

यह ब्लेंडर 3 डी में ज्यामिति नोड्स के लिए दो परिचयात्मक ट्यूटोरियल में से पहला है (विशेष रूप से, सॉफ़्टवेयर के संस्करण 2.92 के साथ)। ये ट्यूटोरियल उन लोगों के लिए हैं, जिनके पास पहले से ही ब्लेंडर 3 डी का एक बुनियादी ज्ञान है, क्योंकि मैं इंटरफ़ेस और मॉडलिंग (ऑब्जेक्ट और एडिट मोड दोनों में) पर कुछ जानकारी प्रदान करूंगा।

ज्यामिति नोड्स एक उपकरण है जिसे ब्लेंडर 3 डी संस्करण 2.92 के साथ पेश किया गया है और जो आपको वस्तुओं को पैरामीट्रिक तरीके से बदलने की अनुमति देता है, अर्थात मूल्यों का उपयोग करना; वास्तव में, यह एक ऐसा संशोधक है जो आपको एक समूह में एक साथ कई ऑपरेशन करने की अनुमति देता है।

Youtube पर ऐसे कई ट्यूटोरियल हैं जो सबसे ऊपर दिखाते हैं कि एक कण प्रणाली को बदलने के लिए जियोमेट्री नोड्स का उपयोग कैसे किया जाए, ताकि किसी वस्तु पर (या अंदर) अन्य वस्तुओं जैसे "चट्टानों" और सतह पर घास के ब्लेड को "तितर बितर" किया जा सके। ठीक है, अगले ट्यूटोरियल में मैं भी यही उदाहरण दूंगा, लेकिन इस विषय के पहले ट्यूटोरियल के लिए मैं कुछ बुनियादी अवधारणाओं पर ध्यान केंद्रित करना चाहता हूं।