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it it Tutorials, videotutorials e eBooks pubblicati precedentemente

Qui sotto, suddivisi per software, i link agli eBook (e, in alcuni casi, ai video) pubblicati prima del 2022 sul mio precedente canale Youtube (chiuso definitivamente); purtroppo, non posso caricare qui tutto il materiale pubblicato in passato, perché in alcuni casi erano presenti assets, video o altri elementi realizzati in collaborazione con altri autori o artisti (Marco Pagliara, "Maxxximus", Umberto Oldani ("Gasteropode"), Darrin Lile e altri), mi dispiace.


Tutorials Blender 3D di Francesco Milanese     Tutorials Substance Painter di Francesco Milanese     Tutorials Unity di Francesco Milanese     Tutorials GIMP di Francesco Milanese     Tutorials Matlab di Francesco Milanese     Tutorials Python di Francesco Milanese     Tutorials SketchUp di Francesco Milanese     Tutorials Photoshop di Francesco Milanese     Tutorials 3D Studio MAX di Francesco Milanese     Appcelerator titanium corso base tutorials eBook di Francesco Milanese (redbaron85)     Game Salad corso base tutorials eBook di Francesco Milanese (redbaron85)     Java 3D corso base tutorials eBook di Francesco Milanese (redbaron85)



BLENDER

Qui sotto, i link per scaricare gli eBook su Blender che ho pubblicato in passato (versioni 2.5x, 2.6x, 2.7x e qualcosina 3.x).

Pubblicherò i nuovi videotutorials solo in Inglese, su questo sito e su un nuovo canale Youtube.

Se cercate videotutorials con audio in Italiano su Blender (in particolare, dalle versioni 2.8x in poi), vi consiglio l'ottimo canale di Francesco Andresciani.

Blender 3D tutorials - Volume 1: corso base, Materials"BLENDER 3D tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali di 100 videotutorial su Blender 3D da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

In particolare, nella prima parte sono presenti i testi dei 3 tutorial sulle basi di Blender 3D 2.5 per principianti assoluti; nella seconda parte, i testi degli 80 tutorial del corso base su Blender 2.5; nella terza parte, i testi di 17 tutorial su altrettanti Materials per Blender Internal.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 566 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti e desidera avere un testo in pdf.

 

Download del solo EBOOK PDF:

Qui sotto trovate, suddivisi 4 gruppi da 20 video ciascuno, gli 80 VIDEOTUTORIAL del corso base su Blender 2.5 (realizzato intorno al 2010, se non ricordo male):


Blender 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)"BLENDER 3D tutorials - Vol. 2 (versioni 2.5x; no basi, no materials)" è un pdf contenente le versioni testuali di 120 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D e da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 558 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf.

NOTA: di questa raccolta NON fanno parte gli 80 tutorial del corso base, i 3 tutorial per principianti assoluti e i 17 tutorial sui Materials in Blender.

 

Cliccando sul link qui sotto potrete scaricare un pacchetto ZIP contenente 34 videotutorials "vari" realizzati con le versioni 2.5x di Blender; tra questi: 4 videotutorials sul motore dei fluidi, alcuni tutorials riguardanti la post-produzione con il Nodes Compositing e un paio di tutorials su capelli ed erba con il sistema particellare HAIR:


B3D VOL 3 temp 1 280"BLENDER 3D tutorials - Volume 3 (versioni 2.6x)" è un pdf contenente le versioni testuali di 60 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D e da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 511 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (ricco di screenshots tratti dai videotutorial) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo.

 

Cliccando sul link qui di seguito, invece, potrete scaricare i 10 videotutorial sulle basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 2.6:


Blender 3D tutorials - Volume 4 (versioni 2.7x)L'ebook "Blender 3D tutorials - Volume 4 (versioni 2.7x)" contiene le trascrizioni di 29 videotutorial da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube, più 11 tutorial testuali "inediti", mai pubblicati online ma disponibili solo in questo volume, tutti riguardanti scene e oggetti realizzati con le versioni 2.7x di Blender 3D.

I primi 20 tutorial riguardano argomenti e progetti molto diversi tra loro (dalla modellazione e rendering di una lampadina a quella di una mensola); i 20 tutorial della seconda parte, invece, possono essere considerati "a tema natalizio", dal momento che trattano le tecniche di modellazione, uv-mapping, rendering e compositing degli oggetti necessari per realizzare un albero di Natale.

 


Il Compositing in Blender 2.5 - 2.6Il Compositing in Blender 3D è uno strumento molto potente che consente di ottenere con facilità trasformazioni ed effetti lavorando sulle immagini prodotte dal programma.

 L'eBook è valido per le versioni 2.5 e successive (almeno fino alla versione 2.79, con qualche modifica) di Blender 3D.

 La trattazione riguarda esclusivamente i Nodes del Compositing del Rendering finale, non i Nodes per i Materiali e le Textures.

 Questo eBook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, è rivolto a lettori che hanno già una discreta conoscenza di Blender.


PBR in Cycles per Blender 3DQuesta guida, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, presenta, nella prima parte, un'introduzione ai concetti teorici che stanno alla base del PBR/PBS.

Nella seconda parte della guida, il lettore viene guidato passo dopo passo nella creazione di uno schema di nodi in Cycles per realizzare un Material che realizza l'ombreggiatura PBS e il rendering PBR all'interno di Cycles.

Nella terza parte viene mostrato l'utilizzo e la configurazione di Substance Painter per generare Textures da utilizzare con il Material PBR in Cycles.

La guida è di livello medio ed è rivolta a chi ha già una conoscenza base di Cycles, del funzionamento dei nodi e del rendering in Blender 3D.

Nel pacchetto sono presenti tutti gli ASSETS (file 3D, textures, mappe ambientali HDR) necessari per ricreare le operazioni descritte nell'eBook PDF.

Download:


 
 
 
 
 
 


SUBSTANCE PAINTER

Substance Painter tutorials in ItalianoQui sotto, il link per scaricare un pacchetto contenente i 20 videotutorials su Substance Painter, con audio in Italiano, che ho pubblicato prima di rimuovere il canale in Italiano. Pubblicherò i nuovi videotutorials nel nuovo canale (con audio e sottotitoli in Inglese).

 

 


UNITY

L'illuminazione in Unity 5 - eBook PDF + Videotutorial capitoli pratici + scena UnityPackage

L'illuminazione in Unity 5 - Pacchetto Videotutorial + Assets + PDF"L'illuminazione in Unity 5" è una guida introduttiva ai sistemi di illuminazione diretta, indiretta e Global Illumination in Unity 5, rivolta a chi desidera conoscere le caratteristiche fondamentali delle fonti di luce e del sistema di illuminazione globale, sia precalcolato (Baked) che in tempo reale (Precomputed).

La guida è stata realizzata con la versione 5.6 di Unity ed è indirizzata a chi ha una conoscenza di base del programma e desidera approfondire la conoscenza dei sistemi di illuminazione, in modo da migliorare la propria padronanza di tale aspetto e, quindi, il risultato visivo nei propri progetti.

Le tecniche e gli strumenti verranno mostrati con esempi, in modo da mettere in pratica le informazioni riportate nei vari capitoli; verranno quindi trattate, tra le altre cose: le fonti di luce standard e i materiali emissivi; la definizione dell'illuminazione ambientale Baked e Precomputed Realtime per la Global Illumination (diretta e indiretta); l'utilizzo delle Light Probes e delle Reflection Probes per l'illuminazione e l'ombreggiatura in tempo reale degli oggetti dinamici; il pacchetto Post-Processing Stack, per realizzare effetti visivi in post-produzione.

  

Nel pacchetto ZIP della guida sono presenti, oltre ovviamente all'eBook in PDF con i capitoli teorici e pratici, anche i 17 videotutorials (versioni video dei capitoli pratici dell'eBook) e il file UnityPackage della scena utilizzata come esempio nella guida.

Pacchetto ZIP (contenente: i 17 video del corso; il package UnityPackage utilizzato nei tutorial; l'eBook (teoria e trascrizione dei videotutorials)), cliccando sul link qui sotto:


UNITY 3D tutorials - Volume 1

UNITY 3D tutorials - Volume 1"UNITY 3D tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 30 videotutorial su UNITY (versioni 3.x e 4.x) da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 323 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo.

Download:

 


GIMP

GIMP Tutorials - Volume 1"GIMP tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali di 15 videotutorial su GIMP da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 133 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo.

Download:

 


MATLAB

Matlab tutorials - Basi ed elaborazione delle immagini digitali - PDF e Video"Matlab tutorials #1" è un eBook contenente le versioni testuali e il codice sorgente di 23 videotutorials (più 2 tutorials testuali) che ho pubblicato sul mio precedente canale Youtube.

Nella prima parte sono presenti i 12 tutorials sulle basi di Matlab. Come detto nei video, questa serie di tutorials è rivolta a chi ha già qualche esperienza di programmazione (con altri linguaggi) e desidera avere una piccola "reference" su Matlab; non è un corso di programmazione da zero, ma una serie sulle basi di tale linguaggio e ambiente di sviluppo.

Nella seconda parte sono presenti 11 tutorial sull'elaborazione delle immagini digitali in Matlab. In questi tutorial non viene mostrata la teoria che sta alla base delle varie operazioni (trasformate di Fourier, filtri gaussiani, operatori morfologici, ...), ma solo le funzioni e gli script necessari per svolgere tali operazioni in Matlab.

 

Nella terza parte vi sono, infine, due tutorials "extra": il primo è un articolo sulla risoluzione delle equazioni differenziali (ODE), il secondo è un breve articolo sull'utilizzo di i, j, 1i e 1j in Matlab.

Pacchetto ZIP contenente sia il PDF stampabile che i 23 video della guida (Full HD, formato mp4), cliccando sul link qui sotto:

 


PYTHON

Python tutorials di Francesco Milanese - Basi e Tkinter - PDF e Video"Python tutorials - Basi e Tkinter" è un eBook contenente le versioni testuali (aggiornate alla versione 3.4 di Python) e, ovviamente, il codice sorgente degli esempi di 28 videotutorial su Python e Tkinter pubblicati gratuitamente sul mio precedente canale Youtube.

I primi 15 tutorial riguardano le basi di Python, per chi ha già qualche esperienza di programmazione. Non vengono quindi descritti i costrutti, le variabili, ecc... per chi deve imparare da zero, ma solo come tali elementi vengono definiti e trattati in Python.

I 13 videotutorial sulla programmazione Tkinter trattano invece la definizione di interfacce grafiche per le applicazioni in Python. Verrà quindi mostrato come creare finestre per le applicazioni, definire gli elementi di base dell'interfaccia e lavorare con la Canvas e la visualizzazione delle immagini.

La versione PDF stampabile dell'eBook consta di 129 pagine ed è rivolta a chi ha seguito i tutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in PDF da poter consultare facilmente (mediante le funzioni di ricerca o stampandolo).

Pacchetto ZIP contenente sia il PDF stampabile che i 28 video della guida (Full HD, formato mp4), cliccando sul link qui sotto:



SKETCHUP

"SketchUp tutorials" è un eBook contenente le versioni testuali di 25 videotutorial su SketchUp pubblicati gratuitamente sul mio precedente canale Youtube.

SketchUp tutorials di Francesco Milanese - PDF e Video su Gumroad

Nella prima parte sono presenti i testi dei 9 videotutorial introduttivi sulle basi di SketchUp 9.

Nella seconda parte dell'eBook sono presenti i testi di 16 videotutorial generici, pubblicati prima del 2015, su alcune funzioni o operazioni di base del programma.

La versione PDF stampabile dell'eBook consta di 225 pagine è rivolta a chi ha seguito i tutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in PDF da poter consultare facilmente (mediante le funzioni di ricerca o stampandolo).

 

Pacchetto ZIP contenente sia il PDF stampabile che i 25 video della guida (Full HD, formato mp4), cliccando sul link qui sotto:



PHOTOSHOP

"PHOTOSHOP tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 26 videotutorial su PHOTOSHOP da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

PHOTOSHOP tutorials - Volume 1

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 230 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo.

Download:



3D STUDIO MAX

3D STUDIO tutorials - Volume 1"3D STUDIO tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 22 videotutorial su 3D Studio MAX da me pubblicati, in passato, sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso, consta di 136 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo.

Download:

TITANIUM

Titanium tutorials - Volume 1"Raccolta Titanium #1" è un pdf contenente le versioni testuali e, ovviamente, il codice sorgente 9 videotutorial sulle basi di Appcelerator Titanium 3.2 pubblicati gratuitamente sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che consta di 95 pagine in formato A4,  si rivolge a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots dei videotutorial) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo, ottenendo una piccola "guida - reference" sulle funzioni di base di Titanium.

Questa serie di tutorial è quindi rivolta a chi ha già una conoscenza di base di XML, CSS e Javascript (i linguaggi utilizzati in Titanium); non è un corso di programmazione da zero, ma una serie sulla creazione di app con Titanium, per chi deve "muovere i primi passi" in questo ambiente di sviluppo di app mobile (Android, iOS, ...) e web browser (HTML5).

 


GAMESALAD

Gamesalad game salad tutorials"Game Salad tutorials - Volume 1: le basi" è un pdf contenente le versioni testuali di 10 videotutorial sulle basi di Game Salad pubblicati gratuitamente sul mio precedente canale Youtube.

L'ebook, che consta di 65 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots dei videotutorial) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo.

 

 

 


JAVA 3D

Java 3D - Corso base (eBook)Java 3D è un ricco set di API di programmazione di livello medio-alto che consente di creare facilmente applicazioni con grafica tridimensionale interattiva.

L'eBook "Java 3D - Corso base" parte dalle basi teoriche dello Scene Graph per poi trattare, mediante esempi pratici, la creazione, il posizionamento e l'animazione di oggetti nell'universo virtuale di Java 3D, oltre alla gestione della loro resa visiva, l'interazione mediante mouse e tastiera, l'animazione ed altro ancora.

 




fr fr Anciens tutoriels (PDF uniquement)

Pour télécharger mes anciens tutoriels publiés dans votre langue, CLIQUEZ ICI; en particulier, dans le fichier ZIP, vous trouverez les PDF suivants :
  • Bases de BPY 3 (Blender 3.x + Python) :comment exporter des UV LAYOUTS sous forme d'images PNG
  • Introduction aux Geometry Nodes (noeuds degéométrie) dans Blender 2.92 - Tutoriel 1 sur2
  • Introduction aux noeuds de géométrie(Geometry Nodes) dans Blender 2.92 -Tutoriel 2 sur 2
  • Tutoriel de scène de globules rouges dans Blender 3.0 (Alpha) et Cycles
  • Substance Painter - Comment faire des points sur un objet avec HEIGHT et MASK
  • Substance Painter - Comment utiliser les GENERATORS et les FILTERS pour modifierles bords des objets
  • Tutoriel Substance Painter - Matière marbrée avec le générateur Dripping Rust
  • Principes fondamentaux de Substance Painter - Introduction au PBR (Rendu basésur la physique)
  • Substance Painter - Le Light Generator pour créer des masques directionnels
  • Utiliser des modèles 3D pour créer des images "stock" et des illustrations
  • Introduction aux Coroutines et à la fonction "yield WaitForSeconds" dans Unity
  • Comment utiliser le Multi Engine Textures Pack pour recréer matériaux PBR dans différentes moteurs de rendu: introduction
A partir de 2022, je publierai mes nouveaux contenus en anglais uniquement ; Je suis désolé.

es es Tutoriales antiguos (solo PDF)

Para descargar mis viejos tutoriales publicados en su idioma, HAGA CLIC AQUÍ; en concreto, en el archivo ZIP encontrarás los siguientes PDF:
  • Conceptos básicos de BPY 3 (Blender 3.x +Python): cómo exportar diseños UV como imágenes PNG
  • Introducción a los Geometry Nodes en Blender 2.92 - Tutorial 1 de 2
  • Introducción a los Geometry Nodes en Blender 2.92 - Tutorial 2 de 2
  • Tutorial de escena de glóbulos rojos en Blender 3.0 (Alpha) y Cycles
  • Substance Painter - Cómo hacer costuras en un objeto con HEIGHT (ALTURA) y MASK(MASCARA)
  • Substance Painter - Como utilizarGeneradores y Filtros para cambiar los bordes de los objetos
  • Substance Painter - Material Moteado con el generador de Dripping Rust
  • Substance Painter - Introducción a Renderizado Basado en Física
  • Substance Painter: el Light Generator para crear máscaras direccionales
  • Substance Painter - Como importar y mapear una textura con un transparencia como unamáscara
  • USE MODELOS EN 3D PARA CREAR IMÁGENES DE STOCK E ILUSTRACIONES
  • Introducción a Coroutines y la función "yieldWaitForSeconds" en Unity
  • Como utilizar el Multi Engine Textures Pack para recrear materiales PBR en diferentes motores de renderizado: introducción
A partir de 2022, publicaré mis nuevos contenidos solo en inglés; Lo siento.

de de Alte Tutorials (nur PDF)

Um meine alten, in Ihrer Sprache veröffentlichten Tutorials herunterzuladen, KLICKEN SIE HIER; insbesondere finden Sie in der ZIP-Datei folgende PDFs:
  • BPY 3 (Blender 3.x und Python) Grundlagen: So exportieren Sie UV-Layouts als PNG-Bilder
  • Einführung in Geometry Nodes in Blender 2.92 - Tutorial 1 von 2
  • Einführung in Geometry Nodes in Blender 2.92 - Tutorial 2 von 2
  • Rote Blutkörperchen Szene in Blender 3.0 (Alpha) und Cycles Tutorial
  • Substance Painter Tutorial - Gesprenkeltes Material mit dem Dripping Rust Generator
  • Substance Painter Tutorial - Unschärfen von Layer Masks mit dem Blur-Filter
  • Substance Painter Grundlagen - Einführung in PBR (Physical based Rendering)
  • Substance Painter - Der Light Generator zum Erstellen von Richtungsmasken
  • Substance Painter Tutorial - Einführung in Particle Brushes
  • DIE VERWENDUNG VON 3D-MODELLEN,UM STOCKBILDER UND ILLUSTRATIONENZU REALISIEREN
  • Einführung in Coroutines und die Funktion"yield WaitForSeconds" in Unity
  • Wie man das Multi Engine Textures Pack verwendet, um PBR-Materialien in verschiedenen Rendering-Engines nachzubilden: Einführung
Ab 2022 werde ich meine neuen Inhalte nur noch auf Englisch veröffentlichen; Es tut mir leid.

pt br Tutoriais antigos (somente PDF)

Para baixar meus tutoriais antigos publicados em seu idioma, CLIQUE AQUI; em particular, no arquivo ZIP você encontrará os seguintes PDFs:
  • Fundamentos de BPY 3 (Blender 3.x and Python): como exportar UV Layouts comoimagens PNG
  • Introdução a Geometry Nodes no Blender 2.92 - Tutorial 1 de 2
  • Introdução a Geometry Nodes no Blender 2.92 - Tutorial 2 de 2
  • Cena dos glóbulos vermelhos em Blender 3.0 (Alpha) e tutorial de Cycles
  • Substance Painter - Como fazer costuras num objeto com HEIGHT e MASK
  • Substance Painter - Como usar Geradores e Filtros para alterar os limites de objetos
  • Substance Painter - Material mosqueado como gerador Dripping Rust
  • Substance Painter - Introdução a Renderização Baseada em Física
  • Substance Painter - O Light Generator para criar máscaras direcionais
  • Substance Painter - Como importar e mapear uma textura com transparência, como uma máscara
  • USAR MODELOS 3D PARA CRIAR IMAGENS DE STOCK E ILUSTRAÇÕES
  • Introdução a Coroutines e à função "yieldWaitForSeconds" no Unity
  • Utilizar o Multi Engine Textures Pack para recriar materiais PBR em diferentes motores de renderização: introdução
A partir de 2022, publicarei meus novos conteúdos apenas em inglês; Eu sinto Muito.

ru ru Старые руководства (только PDF)

Чтобы загрузить мои старые руководства, опубликованные на вашем языке, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ; в частности, в ZIP-файле вы найдете следующие PDF-файлы:
  • Основы BPY 3 (Blender 3.x and Python): как экспортировать UV Layouts в PNG изображения
  • Введение в Geometry Nodes в Blender 2.92 - Урок 1 из 2
  • Введение в Geometry Nodes в Blender 2.92 - Урок 2 из 2
  • Урок по созданию сцены красных кровяных телец в Blender 3.0 (Alpha) и Cycles
  • Substance Painter - как сделать швы на объекте с помощью ВЫСОТЫ и МАСКИ
  • Substance Painter - Как использовать Генераторы и Фильтры для изменения граней объектов
  • Substance Painter - пятнистый материал при помощи генератора Dripping Rust
  • Substance Painter - Введение в физически-корректный рендеринг
  • Substance Painter - Создаем направленные маски в Генераторе света (Light Generator)
  • Substance Painter: импорт и наложение текстуры с прозрачностью маски
  • ИСПОЛЬЗОВАНИЕ 3D-МОДЕЛЕЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ СТОКОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ И ИЛЛЮСТРАЦИЙ
  • Введение в сопрограммы (Coroutines) и функцию "yield WaitForSeconds" в Unity
  • Использование текстур пакета Multi Engine Textures Pack для воссоздания материалов PBR в различных движках рендеринга: введение
Начиная с 2022 года я буду публиковать свой новый контент только на английском языке; Мне жаль.

zh cn 旧教程(仅限 PDF)

要下载我以您的语言发布的旧教程,请单击此处; 特别是,在 ZIP 文件中,您将找到以下 PDF:
  • BPY 3(Blender 3.x和Python)基础知识:如何将UV Layouts导出为PNG图像
  • Blender 2.92中的Geometry Nodes介绍--教程1之2
  • Blender 2.92中的Geometry Nodes介绍--教程2之2
  • Blender 3.0(Alpha)和Cycles中的红血球场景教程
  • Substance Painter - 如何用高度和蒙版在物体上做接缝
  • Substance Painter - 如何使用生成器和过滤器来改变物体的边缘
  • Substance Painter - 用Dripping RustGenerator做出斑纹杂色的效果
  • Substance Painter - 基于物理的渲染的介绍
  • Substance Painter - 创建方向性遮罩的LightGenerator
  • Substance Painter:如何导入并映射一个具有透明度的纹理作为蒙版
  • 使用3D模型创建库存图像和插图
  • 协程和Unity中的“yield WaitForSeconds”Coroutines介绍
  • 如何使用多引擎纹理包(Multi Engine Textures Pack)在不同渲染引擎中重新创建PBR材质:简介
从 2022 年开始,我将只用英文发布我的新内容; 抱歉。

ja jp 古いチュートリアル(PDFのみ)

あなたの言語で公開されている私の古いチュートリアルをダウンロードするには、ここをクリックしてください。 特に、ZIPファイルには次のPDFがあります。
  • BPY 3 (Blender 3.x and Python) 基本: PNG画像としてUV Layoutsをエクスポートする方法
  • Geometry Nodes in Blender 2.92の紹介-チュートリアル1/2
  • Geometry Nodes in Blender 2.92の紹介-チュートリアル2/2
  • Blender 3.0 (Alpha)とCyclesチュートリアルで見られる赤血球
  • Substance Painter - HEIGHTとMASKを使用してオブジェクトに継ぎ目を作成する方法
  • Substance Painter 2019 - GeneratorsとFiltersを使用してオブジェクトのエッジを変更する方法
  • サブスタンスペインター2019 ドリッピングラストのジェネレーターでの染みがついたマテリアルの作成
  • Substance Painter -物理ベースのレンダリングの概要
  • Substance Painter -指向性マスクを作成するLight Generator
  • サブスタンスペインター テクスチャをマスクとしてインポート及びマッピングする方法
  • 3Dモデルを使用して画像とストックイラストを作成する
  • Unity の Coroutinesと"yieldWaitForSeconds"関数の概要
  • マルチエンジン・テクスチャパックのテクスチャを使用して、様々なレンダリングエンジンでPBRマテリアルを再現するためのご紹介
2022年から、新しいコンテンツを英語でのみ公開します。 ごめんなさい。

hi in पुराने ट्यूटोरियल (केवल पीडीएफ)

आपकी भाषा में प्रकाशित मेरे पुराने ट्यूटोरियल को डाउनलोड करने के लिए, यहां क्लिक करें; विशेष रूप से, ज़िप फ़ाइल में आपको निम्नलिखित पीडीएफ़ मिलेंगे:
  • BPY 3 (Blender 3.x और Python) मू मूल बा तें तें: कै कै से से नि र्ाा र्ाार्ाा त करिे रिे के के ललए UV Layouts जै जैसा PNGछवि य
  • परि चय Geometry Nodes में में Blender 2.92 -ट्यू ट्यूटो रि यल 1 के के 2
  • परि चय Geometry Nodes in Blender 2.92 2 के के ट्यू ट्यूटो रि यल 2
  • ब्लें ब्लेंडर 3.0 (अल्फा ) और चक्र ट्यू ट्यूटो ररयल में में ला ल रक्त को शि का ओं ओं दृ श्य
  • सब् स्ट न्स पें पेंटर - HEIGHT और MASK के के सा थ कि सी वस्तु स्तु में में सी वन कै कै से से बना ए
  • सब् स्ट न्स पें पेंटर - वस्तु स्तुओं ओं के के कि ना रों रों को बदलने ने के के लि एGenerators और Filters का प्र यो ग कै कै से से करें रें
  • सब् स्ट न्स पें पेंटर - Dripping Rust generator के के सा थमा टल्ड सा मग्री को बना ना
  • सब् स्ट न्स पें पेंटर- भौ ति की य आधा रि त प्र ति पा दन का परि चय
  • Substance Painter वही Light Generatorदि शा त्म क मा स्क बना ने ने के के दि ए
  • सब्स टें टेंस पें पेंटर- कि सी टे टेक्स् चर को पा रदर्शी मा स्क के के सा थ कै कै से से जो ड़े ड़े और आया त करें रें
  • स्टॉक छवि यों यों और चि त्र ण बना ने ने के के लि ए 3 डी मॉ डलों लों का उपयो ग
  • परि चय Coroutines और "yield WaitForSeconds"समा रो ह में में Unity
  • विविन्न रेंडररिंग इिंजन में पीबीआर सामग्री को पुन: बनाने के विए मल्टी इिंजन टेक्स्चर्ज़ पैक का उपयोग कैसे करें
2022 से, मैं अपनी नई सामग्री को केवल अंग्रेजी में प्रकाशित करूंगा; मुझे माफ कर दो।