Ciao, sono Francesco: un appassionato di Computer Grafica con una formazione in Informatica.
Questo sito è uno spazio personale in cui condivido tutorial, esperimenti e appunti tratti dalla mia continua esplorazione della grafica 3D e delle tecnologie in tempo reale. La maggior parte dei contenuti riguarda modellazione, rendering, simulazione e ambienti interattivi.
Il mio interesse principale è la creazione di props dettagliati e ambienti virtuali, sia per il rendering offline sia per applicazioni in tempo reale. Durante lo sviluppo di questi progetti, documento spesso workflow, tecniche e processi di risoluzione dei problemi che potrebbero essere utili ad altri.
Lavoro da molti anni con strumenti come Blender, Substance Painter, Unity e Python. Dal 2010 al 2021 sono stato Blender Foundation Certified Trainer, prima che il programma venisse terminato.