Ciao, sono Francesco: un appassionato di Computer Grafica con una formazione in Informatica.

Questo sito è uno spazio personale in cui condivido tutorial, esperimenti e appunti tratti dalla mia continua esplorazione della grafica 3D e delle tecnologie in tempo reale. La maggior parte dei contenuti riguarda modellazione, rendering, simulazione e ambienti interattivi.

Il mio interesse principale è la creazione di props dettagliati e ambienti virtuali, sia per il rendering offline sia per applicazioni in tempo reale. Durante lo sviluppo di questi progetti, documento spesso workflow, tecniche e processi di risoluzione dei problemi che potrebbero essere utili ad altri.

Lavoro da molti anni con strumenti come Blender, Substance Painter, Unity e Python. Dal 2010 al 2021 sono stato Blender Foundation Certified Trainer, prima che il programma venisse terminato.

Questo sito ha il solo scopo di mostrare alcuni dei miei lavori senza alcuna intenzione promozionale. Si prega di notare che attualmente non sto cercando (né risponderò a) richieste di lavori personalizzati, consulenze o altre collaborazioni lavorative, di qualsiasi tipo.


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