[ultimo aggiornamento: 30 Giugno 2020]

Per ricevere le notifiche sui nuovi video, iscrivetevi al mio canale Youtube (qui) e cliccate sulla "campanella".

Per quanto riguarda Blender 3D, in particolare, non credo che realizzerò altre "guide di base" o "corsi introduttivi", come in passato; a tal proposito, vi consiglio fortemente il canale Youtube di Francesco Andresciani (qui).

Qui sotto trovate, invece, i link per scaricare direttamente gli eBook con le trascrizioni di tutti i miei vecchi videotutorials.

Giorno 30 Giugno 2019, infatti, ho rimosso tutti i videotutorial Youtube (poco più di 750!) pubblicati nell'arco di una decina d'anni, ritirando dalla pubblicazione anche gli eBook (PDF, cartacei e Kindle) e rimuovendo pagine e altre risorse, in quanto la maggior parte di quei contenuti conteneva link a siti, Forum, video e altre risorse non più disponibili o troppo obsolete, per cui ho deciso di fare "tabula rasa"; tuttavia, a seguito delle richieste di molti utenti, ho deciso di mettere nuovamente online alcuni videotutorials (su Youtube) e, soprattutto, gli eBook con le trascrizioni dei vecchi videotutorials (in alcuni casi, all'interno dei pacchetti troverete anche i videotutorials). Trovate questi contenuti proprio qui sotto.

 

Tutto il materiale elencato in questa pagina è e resterà scaricabile gratuitamente e senza registrazione.


eBook (con le trascrizioni dei vecchi videotutorials) nuovamente disponibili per il download

Quelli riportati qui sotto sono eBook con le trascrizioni dei videocorsi che mi son stati richiesti da molti utenti dopo la rimozione del 30 Giugno 2019. Cliccate sull'immagine dell'eBook / videocorso che vi interessa per accedere alla relativa pagina con il sommario, il PDF ed eventuali altre risorse (in alcuni casi, all'interno dei pacchetti sono presenti anche i videotutorials).

3D STUDIO tutorials - Volume 1
Blender 3D tutorials - Volume 1: corso base, Materials
Blender 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)
Blender 3D tutorials - Volume 3 (versioni 2.6x)
Blender 3D tutorials - Volume 4 (versioni 2.7x)
Il Compositing in Blender 2.5 - 2.6
GIMP Tutorials - Volume 1
Tutorials Matlab di Francesco Milanese, PDF e Videotutorials
PBR in Cycles per Blender 3D
PHOTOSHOP tutorials - Volume 1
Tutorials Python Tkinter di Francesco Milanese, PDF e Videotutorials
Tutorials SketchUp di Francesco Milanese, PDF e Videotutorials
L'illuminazione in Unity 5 - eBook PDF + Videotutorial capitoli pratici + scena UnityPackage
UNITY 3D tutorials - Volume 1
 

 

3D STUDIO tutorials - Volume 1"3D STUDIO tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 22 videotutorial su 3D Studio MAX da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso, consta di 136 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo... oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con 3D Studio MAX.

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

Blender 3D tutorials - Volume 1: corso base, Materials"BLENDER 3D tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali di 100 videotutorial su Blender 3D da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019.

In particolare, nella prima parte sono presenti i testi dei 3 tutorial sulle basi di Blender 3D 2.5 per principianti assoluti; nella seconda parte, i testi degli 80 tutorial del corso base su Blender 3D; nella terza parte, i testi di 17 tutorial su altrettanti Materials per Blender Internal.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 566 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti e desidera avere un testo in pdf... oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola guida su Blender 3D.

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

Blender 3D tutorials - Volume 2 (versioni 2.5x - no basi, no materials)"BLENDER 3D tutorials - Vol. 2 (versioni 2.5x; no basi, no materials)" è un pdf contenente le versioni testuali di 120 videotutorial realizzati con le versioni 2.5x di Blender 3D e da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 558 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf... o a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una raccolta di tutorial su alcune operazioni effettuabili in Blender 3D.

NOTA: di questa raccolta NON fanno parte gli 80 tutorial del corso base, i 3 tutorial per principianti assoluti e i 17 tutorial sui Materials in Blender.

 

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

B3D VOL 3 temp 1 280"BLENDER 3D tutorials - Volume 3 (versioni 2.6x)" è un pdf contenente le versioni testuali di 60 videotutorial realizzati con le versioni 2.6x di Blender 3D e da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 511 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (ricco di screenshots tratti dai videotutorial) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo... oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una raccolta di tutorial su alcune operazioni effettuabili in Blender 3D.

 

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

Blender 3D tutorials - Volume 4 (versioni 2.7x)L'ebook "Blender 3D tutorials - Volume 4 (versioni 2.7x)" contiene le trascrizioni di 29 videotutorial da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019, più 11 tutorial testuali "inediti", mai pubblicati online ma disponibili solo in questo volume, tutti riguardanti scene e oggetti realizzati con le versioni 2.7x di Blender 3D.

I primi 20 tutorial riguardano argomenti e progetti molto diversi tra loro (dalla modellazione e rendering di una lampadina a quella di una mensola); i 20 tutorial della seconda parte, invece, possono essere considerati "a tema natalizio", dal momento che trattano le tecniche di modellazione, uv-mapping, rendering e compositing degli oggetti necessari per realizzare un albero di Natale.

PDF stampabile, 280 pagine, scaricabile cliccando qui.

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

Il Compositing in Blender 2.5 - 2.6Il Compositing in Blender 3D è uno strumento molto potente che consente di ottenere con facilità trasformazioni ed effetti lavorando sulle immagini prodotte dal programma.

 

L'eBook è valido per le versioni 2.5 e successive (almeno fino alla versione 2.79, con qualche modifica) di Blender 3D.

 

La trattazione riguarda esclusivamente i Nodes del Compositing del Rendering finale, non i Nodes per i Materiali e le Textures.

 

Questo eBook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, è rivolto a lettori che hanno già una discreta conoscenza di Blender.

Download:

 

 

 

GIMP Tutorials - Volume 1"GIMP tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali di 15 videotutorial su GIMP da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 133 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo... oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcune operazioni di fotoritocco effettuabili con GIMP.

 Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

Matlab tutorials - Basi ed elaborazione delle immagini digitali - PDF e Video"Matlab tutorials #1" è un eBook contenente le versioni testuali e il codice sorgente di 23 videotutorials (più 2 tutorials testuali) che ho pubblicato sul mio canale Youtube..

Nella prima parte sono presenti i 12 tutorials sulle basi di Matlab. Come detto nei video, questa serie di tutorials è rivolta a chi ha già qualche esperienza di programmazione (con altri linguaggi) e desidera avere una piccola "reference" su Matlab; non è un corso di programmazione da zero, ma una serie sulle basi di tale linguaggio e ambiente di sviluppo.

Nella seconda parte sono presenti 11 tutorial sull'elaborazione delle immagini digitali in Matlab. In questi tutorial non viene mostrata la teoria che sta alla base delle varie operazioni (trasformate di Fourier, filtri gaussiani, operatori morfologici, ...), ma solo le funzioni e gli script necessari per svolgere tali operazioni in Matlab.

 

Nella terza parte vi sono, infine, due tutorials "extra": il primo è un articolo sulla risoluzione delle equazioni differenziali (ODE), il secondo è un breve articolo sull'utilizzo di i, j, 1i e 1j in Matlab.

Per la Playlist Youtube dei videotutorials di questa serie, cliccare qui.

Pacchetto ZIP contenente sia il PDF stampabile che i 23 video della guida (Full HD, formato mp4), cliccando sul link qui sotto:



 

 

PBR in Cycles per Blender 3DQuesta guida, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, presenta, nella prima parte, un'introduzione ai concetti teorici che stanno alla base del PBR/PBS.

Nella seconda parte della guida, il lettore viene guidato passo dopo passo nella creazione di uno schema di nodi in Cycles per realizzare un Material che realizza l'ombreggiatura PBS e il rendering PBR all'interno di Cycles.

Nella terza parte viene mostrato l'utilizzo e la configurazione di Substance Painter per generare Textures da utilizzare con il Material PBR in Cycles.

La guida è di livello medio ed è rivolta a chi ha già una conoscenza base di Cycles, del funzionamento dei nodi e del rendering in Blender 3D.

Nel pacchetto sono presenti tutti gli ASSETS (file 3D, textures, mappe ambientali HDR) necessari per ricreare le operazioni descritte nell'eBook PDF.

Download:

 

 

 

PHOTOSHOP tutorials - Volume 1"PHOTOSHOP tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 26 videotutorial su PHOTOSHOP da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 230 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo... oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con PHOTOSHOP.

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download:

 

 

 

Python tutorials di Francesco Milanese - Basi e Tkinter - PDF e Video"Python tutorials - Basi e Tkinter" è un eBook contenente le versioni testuali (aggiornate alla versione 3.4 di Python) e, ovviamente, il codice sorgente degli esempi di 28 videotutorial su Python e Tkinter pubblicati gratuitamente sul mio canale Youtube.

I primi 15 tutorial riguardano le basi di Python, per chi ha già qualche esperienza di programmazione. Non vengono quindi descritti i costrutti, le variabili, ecc... per chi deve imparare da zero, ma solo come tali elementi vengono definiti e trattati in Python.

I 13 videotutorial sulla programmazione Tkinter trattano invece la definizione di interfacce grafiche per le applicazioni in Python. Verrà quindi mostrato come creare finestre per le applicazioni, definire gli elementi di base dell'interfaccia e lavorare con la Canvas e la visualizzazione delle immagini.

La versione PDF stampabile dell'eBook consta di 129 pagine ed ha un prezzo volutamente basso perché è rivolta a chi ha seguito i tutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in PDF da poter consultare facilmente (mediante le funzioni di ricerca o stampandolo)... o desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola "guida - reference" su Python e Tkinter.

Per la Playlist Youtube dei videotutorials di questa serie, cliccare qui.

Pacchetto ZIP contenente sia il PDF stampabile che i 28 video della guida (Full HD, formato mp4), cliccando sul link qui sotto:


 


 

 

SketchUp tutorials di Francesco Milanese - PDF e Video su Gumroad"SketchUp tutorials" è un eBook contenente le versioni testuali di 25 videotutorial su SketchUp pubblicati gratuitamente sul mio canale Youtube.

Nella prima parte sono presenti i testi dei 9 videotutorial introduttivi sulle basi di SketchUp 9.

Nella seconda parte dell'eBook sono presenti i testi di 16 videotutorial generici, pubblicati prima del 2015, su alcune funzioni o operazioni di base del programma.

La versione PDF stampabile dell'eBook consta di 225 pagine è rivolta a chi ha seguito i tutorial gratuiti, li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in PDF da poter consultare facilmente (mediante le funzioni di ricerca o stampandolo)... o desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei videotutorial, ottenendo comunque una piccola sulle basi e su alcune operazioni effettuabili con SketchUp.

 

Per la Playlist Youtube dei videotutorials di questa serie, cliccare qui.

Pacchetto ZIP contenente sia il PDF stampabile che i 25 video della guida (Full HD, formato mp4), cliccando sul link qui sotto:

 

 

 
 

 

L'illuminazione in Unity 5 - Pacchetto Videotutorial + Assets + PDF"L'illuminazione in Unity 5" è una guida introduttiva ai sistemi di illuminazione diretta, indiretta e Global Illumination in Unity 5, rivolta a chi desidera conoscere le caratteristiche fondamentali delle fonti di luce e del sistema di illuminazione globale, sia precalcolato (Baked) che in tempo reale (Precomputed).

La guida è stata realizzata con la versione 5.6 di Unity ed è indirizzata a chi ha una conoscenza di base del programma e desidera approfondire la conoscenza dei sistemi di illuminazione, in modo da migliorare la propria padronanza di tale aspetto e, quindi, il risultato visivo nei propri progetti.

Le tecniche e gli strumenti verranno mostrati con esempi, in modo da mettere in pratica le informazioni riportate nei vari capitoli; verranno quindi trattate, tra le altre cose: le fonti di luce standard e i materiali emissivi; la definizione dell'illuminazione ambientale Baked e Precomputed Realtime per la Global Illumination (diretta e indiretta); l'utilizzo delle Light Probes e delle Reflection Probes per l'illuminazione e l'ombreggiatura in tempo reale degli oggetti dinamici; il pacchetto Post-Processing Stack, per realizzare effetti visivi in post-produzione.

 

Le parti pratiche dei capitoli della guida sono disponibili gratuitamente sotto forma di videotutorial pubblicati sul mio canale Youtube, per un totale di poco più di un'ora di contenuti distribuiti in 17 video.

Nel pacchetto ZIP della guida sono presenti, oltre ovviamente all'eBook in PDF con i capitoli teorici e pratici, anche i 17 videotutorials (versioni video dei capitoli pratici dell'eBook) e il file UnityPackage della scena utilizzata come esempio nella guida.

Per la Playlist Youtube dei videotutorials di questa serie, cliccare qui.

Pacchetto ZIP (contenente: i 17 video del corso; il package UnityPackage utilizzato nei tutorial; l'eBook (teoria e trascrizione dei videotutorials)), cliccando sul link qui sotto:

 

Qui di seguito il sommario dell'eBook:

  • INTRODUZIONE
  • Illuminazione e Shading in Unity 5
    • Il rendering: interazione tra luce e superfici
    • L'illuminazione in Unity 5: ambientale, diretta, indiretta; Global Illumination
    • In pratica: la scena che utilizzeremo nei nostri esempi
  • Proprietà generali: Project Settings, Rendering Paths, Lighting
    • Impostazioni del progetto: Quality e Player Settings
    • Scelta del Rendering Path
    • Metodi Rendering Path: Forward vs Deferred
    • Scelta del Color Space
    • In pratica: le impostazioni del progetto utilizzato per gli esempi di questa guida
  • L'illuminazione ambientale
    • Cos'è l'illuminazione ambientale
    • Parametri di base: Source, Intensity, GI
    • In pratica: esempio di illuminazione ambientale nella nostra scena
  • Lo Skybox
    • Cos'è uno Skybox e come si crea un Material Skybox
    • 6-Faces, Cubemap, Procedural; realizzare le immagini (plugin)
    • Assegnare lo Skybox alla scena corrente
    • Distinzione tra Skybox di telecamera (Clear Flag) e di scena
    • In pratica: creare uno Skybox (tramite plugin) ed assegnarlo alla scena corrente
  • Fonti di luce standard: Directional
    • Parametri di base (comuni anche ad altre luci): colore, intensità, Bounce Intensity
    • Ombre Hard e Soft; Bias e Normal Bias
    • Baking (cenni introduttivi)
    • Directional come Sun in Ambient Light; orari della giornata; il Sole di una Texture Skybox
    • In pratica: utilizzare una Directional Light (e Sun) nella scena
  • Fonti di luce standard: Point Light
    • Parametri: Range, intensità, colore e ombre
    • In pratica: utilizzare una Point Light nella scena; Light Leaks
  • Fonti di luce standard: Spot Light
    • Parametri di una Spot Light
    • In pratica: utilizzare una Spot Light nella scena
  • Introduzione all'illuminazione globale statica e real-time in Unity 5
    • Illuminazione indiretta e Global Illumination
    • Illuminazione indiretta statica: Baked e Precomputed
    • Illuminazione indiretta dinamica: Light Probes, Reflection Probes
    • Impostazioni delle Lightmaps (Baked) e Lightmap Parameters
    • In pratica: impostazioni Lightmap Parameters
  • Baked e Precomputed GI
    • Enlighten, Systems e precalcolo
    • Baked e Precomputed Real-Time; impostazioni in Lighting
    • Il Baking e le Lightmaps
    • Lightmapping Bake nelle versioni precedenti e in Unity 5
    • In pratica: visualizzare i Cluster (e non solo) nell'editor
  • La fonte di luce Area Light e il suo baking
    • Baked (Static)
    • In pratica: Baking di una fonte di luce Area Light nella scena d'esempio
  • Illuminazione indiretta con Precomputed Realtime
    • Precomputed Realtime GI in Unity 5
    • In pratica: illuminare una scena con Precomputed Real-Time
  • Luce ambientale in Real Time
    • Luce ambientale in GI
    • Reflection Source
    • In pratica: esempio pratico di luce ambientale in GI nel nostro progetto
  • Light Probes, Reflection Probes: illuminazione e shading su oggetti dinamici
    • A cosa servono le Light Probes
    • Creare e disporre le Light Probes: Light Probes Group
    • Baking delle Light Probes
    • In pratica: esempio di utilizzo delle Light Probes nel nostro progetto
    • Riflettere l'ambiente su oggetti statici e dinamici: Reflection Probes
    • In pratica: esempio di utilizzo delle Reflection Probes nel nostro progetto
  • Materiali emissivi e real-time GI
    • Emissive Materials e Lightmap Static
    • Inspector Static e problemi a runtime con Emissive Non Static
    • Le Light Probes e gli oggetti dinamici da illuminare tramite Emissive
    • Oggetti emissivi in movimento
    • In pratica: un materiale emissivo Real-Time animato, con script, nel nostro progetto
  • Camera HDR e Post-Processing Stack
    • LDR vs HDR; Tonemapping
    • HDR in Unity; HDR per la telecamera
    • Buffer e filtri HDR; note su Forward e Deferred Rendering
    • Il package Post-Processing Stack e gli effetti per le telecamere
    • In pratica: utilizzare il pacchetto Post-Processing Stack
    • In pratica: Bloom e altri effetti

 

 

UNITY 3D tutorials – Volume 1"UNITY 3D tutorials - Volume 1" è un pdf contenente le versioni testuali dei primi 30 videotutorial su UNITY (versioni 3.x e 4.x) da me pubblicati, in passato, sul mio canale Youtube, ma rimossi giorno 30 Giugno 2019.

L'ebook, che potete scaricare cliccando sul link in basso in questa pagina, consta di 323 pagine in formato A4, è rivolto a chi ha seguito i videotutorial gratuiti (in particolare, tutti quelli pubblicati prima del 2015), li ha trovati interessanti e desidera avere un testo in pdf (con screenshots) da poter consultare facilmente, mediante le funzioni di ricerca o stampandolo... oppure a chi desidera ringraziare in maniera concreta l'autore dei video, ottenendo comunque una piccola raccolta di tutorial su alcuni principi di base e operazioni effettuabili con UNITY 3D.

Per il SOMMARIO di questo eBook, cliccare qui.

Download: