Questa è la pagina principale per la sezione Blender 3D dei miei videotutorials.

In futuro, suddividerò i video per sotto-categorie e argomenti; per il momento, qui sotto trovate la lista completa dei miei videotutorials su Blender 3D, in ordine di pubblicazione (dal primo al più recente).

Mentre scrivo questo messaggio (30 Giugno 2019), non so dirvi quanti nuovi tutorial potrò realizzare, né posso assicurarvi una frequenza di pubblicazione; diciamo che, quando potrò, realizzerò nuovi contenuti e risponderò ai commenti su Youtube, ma non posso garantire nulla su questo fronte, mi dispiace!


Elenco completo, per ordine di pubblicazione

Tutorial Blender 3D 2.8 - Elementi di base: interfaccia, finestre, navigazione

Blender 3D 2.8 - Elementi di base: interfaccia, finestre, navigazione

Splashscreen e interfaccia all'avvio - Ridimensionare, separare e unire gli editor - Salvare un layout per i prossimi avvii - I Workspaces - Pannelli Transform  e Properties - Preferences (ex User Preferences)


Blender 3D 2.8, elementi di base - Navigare nella 3D Viewport

Blender 3D 2.8, elementi di base - Navigare nella 3D Viewport

La griglia e il sistema di riferimento - Spostamenti liberi - Il menù contestuale (tasto destro) - Emulare il mouse a tre tasti e il tastierino numerico - Modalità Persp / Ortho e viste di base - Inquadrare al volo l'oggetto selezionato


Blender 3D 2.8, elementi di base - Selezionare e trasformare gli oggetti - Object Mode - I parte

Blender 3D 2.8, elementi di base - Selezionare e trasformare gli oggetti - Object Mode - I parte

Selezione singola - Impostare la funzione search per la barra spaziatrice - Selezione multipla: A, B, C, inversa - Trasformazioni di base: GRS (spostamento, rotazione e ridimensionamento (scaling))


Blender 3D 2.8, elementi di base - Selezionare e trasformare gli oggetti - Object Mode - II parte

Blender 3D 2.8, elementi di base - Selezionare e trasformare gli oggetti - Object Mode - II parte

GRS con valori numerici - Punto-perno (pivot point) delle trasformazioni - Impostare dei valori espliciti per posizione, rotazione e dimensioni - Sistema di riferimento globale e locale