PBR in Cycles per Blender 3DQuesta guida, che potete scaricare cliccando qui, presenta, nella prima parte, un'introduzione ai concetti teorici che stanno alla base del PBR/PBS.

Nella seconda parte della guida, il lettore viene guidato passo dopo passo nella creazione di uno schema di nodi in Cycles per realizzare un Material che realizza l'ombreggiatura PBS e il rendering PBR all'interno di Cycles.

Nella terza parte viene mostrato l'utilizzo e la configurazione di Substance Painter per generare Textures da utilizzare con il Material PBR in Cycles.

La guida è di livello medio ed è rivolta a chi ha già una conoscenza base di Cycles, del funzionamento dei nodi e del rendering in Blender 3D.

Nel pacchetto sono presenti tutti gli ASSETS (file 3D, textures, mappe ambientali HDR) necessari per ricreare le operazioni descritte nell'eBook PDF.

ATTENZIONE: per scaricare il pacchetto gratuitamente, scrivere 0 nella casella con il prezzo; in alternativa, è possibile effettuare una donazione libera, per ringraziare concretamente l'autore.