Francesco Milanese Stock 3D Models3D STOCKモデルは、ゲームエンジン、VR / ARアプリケーション、レンダリング、製品撮影、クローズアップ、広告、アーキテクチャの視覚化、ストリーミングなどに適しています。5辺を超える頂点はありません。主に四角形の面を持つジオメトリ。UVマップはそれ自体と重ならない。モデルは常にMulti Engine Textures Packと共に、PBRテクスチャードBLENDシーン、およびfbxおよびobj(ポータブル)フォーマットとともに出荷されます。 3D Studio MAX、UnityおよびUnrealゲームエンジン用の3D、V-Ray。

 

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