Francesco Milanese Stock 3D Models「PBR」3D モデルは、ゲームエンジン、仮想/拡張現実アプリケーション、レンダリング、製品撮影(Product Shots)、広告、ArchVizなどに適しています。ジオメトリには 「極」(5つ以上の外向きエッジを持つ頂点)はなく、主に 「四角形のみ」、つまり四角形の面で構成されています。

テクスチャリング用のUVマップは重複していません。モデルは常にPBRテクスチャを搭載したBLENDシーンと、ポータブルFBXおよびOBJフォーマットおよびルチエンジン・テクスチャパック:PBRメタリックワークフローおよびスペキュラワークフロー用のテクスチャ(UVマッピング付き)を含むZIPファイルで提供されます。

3ds Max用、Unity 5用、Unreal 4用のV-Ray用(Blender 3D)ですので、これらすべてのエンジンでモデルを使用できます。

マルチエンジン・テクスチャパックのテクスチャを使用して、様々なレンダリングエンジンでPBRマテリアルを再現するためのご紹介

私のAdobe Dimension3Dモデルをお探しの場合は、ここをクリックしてください。.


最新の3Dモデル - Stock

3パネルの大きな窓 - 3Dモデル
2パネルの大きな窓 - 3Dモデル
ダブルフレンチウィンドウ - 3Dモデル
トリプルフレンチウィンドウ - 3Dモデル
フランス窓 - 3Dモデル
トイレタリーバッグ - 3Dモデル
パネルマウントメスXLRコネクター - 3Dモデル
パネルマウントオスxlrコネクター - 3Dモデル