ケチャップボトル 3Dモデル


以下で説明するオブジェクトはSTOCK 3Dモデルです(Blender 3D、MAX、Unity、その他のモデリング/レンダリングソフトウェアまたはゲームエンジンで使用されます)。 Adobe Dimension 3Dモデルをお探しの場合は、ここをクリックしてください。


 

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「Stock」3D モデルは、ゲームエンジン、仮想/拡張現実アプリケーション、レンダリング、製品撮影(Product Shots)、広告、ArchVizなどに適しています。ジオメトリには 「極」(5つ以上の外向きエッジを持つ頂点)はなく、主に 「四角形のみ」、つまり四角形の面で構成されています。

テクスチャリング用のUVマップは重複していません。モデルは常にPBRテクスチャを搭載したBLENDシーンと、ポータブルFBXおよびOBJフォーマットおよびルチエンジン・テクスチャパック:PBRメタリックワークフローおよびスペキュラワークフロー用のテクスチャ(UVマッピング付き)を含むZIPファイルで提供されます。

3ds Max用、Unity 5用、Unreal 4用のV-Ray用(Blender 3D)ですので / Eevee、これらすべてのエンジンでモデルを使用できます。

簡単にカスタマイズ可能:ジオメトリはUVで提供されるため、パッケージで提供されるUVレイアウトマップを使用して(透明度のあるpngとして)新しいテクスチャを作成(または既存のテクスチャを変更)できます。

パッケージで提供される各オブジェクト、マテリアル、またはテクスチャには、一意で意味のある名前が付いています。

Blender 3D 2.80(Cycles / Eeveeマテリアル)で作成され、OBJおよびFBXにエクスポートされます。 PBR、V-Ray、Unity、Unreal用にエクスポートされた、Substance Painterで作成されたマテリアルとテクスチャ。

UVレイアウトマップと画像テクスチャの解像度:2048x2048;サブスタンスペインターで作成されたPBRテクスチャ。

実世界の次元。シーンスケール単位:Blender 3Dのcm(つまり、0.01スケールのメートル法)。

均一なスケールオブジェクト(Blender 3Dで適用されるスケール)。

プロモーション画像:最初の画像はBlender 3D 2.8xのCycles(またはEevee)でレンダリングされています。特に、この説明には11以上のプロモーション画像があります:

  • nr。 1-2-3-4-5-6をサイクルでレンダリング(Blender 3D 2.80);
  • nr。 7-8はワイヤーフレーム画像です;
  • nr。 9-10は、UVレイアウトを示すBlender 3Dシーンのスクリーンショットです;
  • その他の画像:UVレイアウト(少なくとも1つ)。

マルチエンジン・テクスチャパックのテクスチャを使用して、様々なレンダリングエンジンでPBRマテリアルを再現するためのご紹介


オブジェクト: 4

材料: 4

ポイント: 27450

ポリゴン: 27444

三角形: 54888

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